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家具的比例设计
细说家具比例,有些木工技术底子很好的,在设计家具时也很用心,可是等到作品完成,总觉得哪里不对。一件好的家具是要用好的材料,要有好的做工,当然也要有好的结构与外观设计,四者缺一不可。好的材料花钱可以买到,肯花时间手艺亦能生巧,唯独设计似乎得具几许天分,否则难成事功。此中,风格不明,比例失衡常是问题所在。说到比例,好似增一分则长,减一分则短,如何拿捏?有否规矩可循足供初学设计者师法?此事常在我心中徘徊。个人喜爱骨董家具,时有机会造访匠作场所,因缘结识修造老,家具之师傅们,言谈之余发现即使他们是传统所谓(木工不读书)的一群,但何以他们整理出来的家具,比例上都能掌握得,心应手恰到好处,好像他们在工作中心里默念口决就是制作好,家具的门窍,而今接受家具科班教育的学子竟难窥比例堂奥,乃触动个人参考家具设计有关典籍,探讨比例问题。然涉猎群书要下笔为文却发现到英文之scale和proportion字典中均译为(比例)一词。因此,当我们谈到家具比例时,到底是指scale或proportion,若不细究,恐难会意。行笔至此,颇感辞有所穷,意未能尽之困,所以为便厘清语意,文中说到比例必注原文,这一点还请读者鉴谅。比例与比例(scale and proportion)比例(scale)为物体的大小或设计元素(design element)与其周围事物,其它物体或相邻元素的一种认知关系。Scale与proportion关系极密切,但我还是希望加以区分。对我来说,scale与相对质量(relative mass)有关,即我们观看一物体与我们自己的比例(scale)关系如何,以及我们观察物体之组件在它整体当中关系如何,譬如当我提到抽屉把手(drawer pull)之比例(scale)时,就它与抽屉或整座衣柜的关系来说而以它看来是大或小来表示。又当我说到该抽屉把手之比例(proportion)时,则在指它的宽与长的关系。对于我proprotion为一数学概念-衡量物体一部分或一边与另一部分或另一边的关系-而scale则是对于质量的一种视觉评价和反应。比例(scale)怎样好好加以处理可能大大地影响整件东西之外观,现在就请看看这儿的两座衣柜,整体大小彼此大致相近,但highboy(图1)显得完全一体(monolithic),而传统风格衣柜(图2)却有着更轻爽明快的感觉。 这是因为highboy每个构件的比例(scale)与形式(form)看来过大,况且所有的分件都很简单-脚柱粗大,形圆质朴,从地面延续到檐板(cornice),抽屉之间距极小,而檐板材厚以单一形状之饰条(molding)做成,愈增其存在份量。相反地,传统衣柜之抽屉分界清楚显露其中央部位,而箱体轮廓之线条重量(line weight)也远较为轻。五金把手与细部处理如脚座,也干扰看者的眼睛,减轻了视觉重量(visualmass)。形式(form),细部处理(detailing)及线条重量(line weight)都会影响对于一件东西之整个比例如何的认知。例如图3这件东西之比例蛮欺人的,因其为圆弧形式连同相当一致之线条重量使然。而结构体之两交叉线也是,那么简单以致不曾留给看的人有关大小之视觉暗示。虽然这件东西看起来好像可以抓在手掌里,但它确实是张凳子,它方形隆起形成椅座而底部圆校友会则为搁脚之用。借着雕刻,凹线饰纹,开槽或加装饰来打断其平整表面,即可改变吾人对于任何构件的比例认知。叹引眼睛在局限范围多所注视,往往会减小该部位之比例。图4之秘书桌门板以及可折放之写字台面上的雕刻分散其外貌而使得视觉上缩小这件家具的大小。至于比例,这在家具设计上是个很基本的问题。比例上作稍许改变可能使得整件家具产生相当的变化,而注定该家具是优雅或粗笨。如果家具比例不对,那么在设计及细部处理所做的努力可能就前功尽弃了。比例有着相对或绝对之分。相对比例是指一件物体的大小与另外一者的关系。这在设计成套家具尤其重要,例如桌椅之搭配,此时除了本身要有良好的比例外,各件家具必须与另件家具保持一定的比例。至于绝对比例,则界定为一件物体与其自身之关系。例如,衣柜的一边和另一边之关系。为进一步了解如何地不同,不妨就整套(组)玩偶家具来考虑,这些家具彼此都相称,而且身也都讨人喜欢。对此我们当很容易可以弄清楚它们,相对比例与绝对比例。但假如我们想以这些迷你家具和使用在,城堡大厅中之全比例家具做一比较,我们必然会论及到它们的比例,也即它们之小气或宏大对于看者眼睛之整个冲击。在此情形,我们定会认为玩偶家具之比例太小,而城堡家具之比例则显得巨大。
比例如何确立呢?
这往往依照机能或受空间限制来做决定,但是如果没有任何条件限制,开始可藉公式做成让人愉悦之比例,容后再做介绍。让人感到兴趣注意的是比例分配法,最初都因建筑师追寻视觉秩序所发展出
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