C_char_3栈及队列.pptVIP

  1. 1、本文档共38页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C_char_3栈及队列

* 第三章 栈和队列 3.1 栈 3.2 栈的应用举例 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 3.5 离散事件模拟 线性表 栈 队列 Insert(L, i, x) Insert(S, n+1, x) Insert(Q, n+1, x) 1≤i≤n+1 Delete(L, i) Delete(S, n) Delete(Q, 1) 1≤i≤n 栈和队列都属于线性结构,但是是操作受到限制的线性结构。它们的操作集合是线性表操作集合的子集。 栈和队列在程序设计中被广泛应用,是两种重要的结构类型。 第三章 栈和队列 3.1 栈 1. 栈的逻辑结构 栈:是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表 栈顶:表尾端(允许插入和删除操作的一端)称为栈顶 栈底:表头端称为栈底。 栈的操作特性:后进先出(LIFO) 3.1 栈 1.抽象数据类型栈的定义 ADT Stack { 数据对象: D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 } 数据关系: R1={ ai-1, ai | ai-1, ai∈D, i=2,...,n } 约定an 端为栈顶,a1 端为栈底。 基本操作: } ADT Stack NOTE: 下面的基本操作,无论是定义成函数还是过程,都只是一种形式定义,其实现依赖于栈所采用的存储结构。 2. 栈的基本操作 InitStack(S) 操作结果:构造一个空栈 S。 DestroyStack(S) 初始条件:栈 S 已存在. 操作结果:栈 S 被销毁. StackEmpty(S) 初始条件:栈 S 已存在。操作结果:若栈 S 为空栈,则返回 TRUE,否则 FALSE StackLength(S) 初始条件:栈 S 已存在。操作结果:返回 S 的元素个数,即栈的长度。 GetTop(S, e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。操作结果:用 e 返回 S 的栈顶元素。 ClearStack(S) 初始条件:栈 S 已存在. 操作结果:将 S 清为空栈. Push(S, e) 初始条件:栈 S 已存在。操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。 Pop(S, e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。 3. 栈的顺序存储结构 栈的顺序存储结构是, 使用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时设指针指示栈顶元素的当前位置. 在高级语言中,通常用数组类型来描述顺序存储结构的栈. #define STACK_INIT_SIZE 100; //栈存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10; //栈存储空间分配增量 typedef struct { SElemType *base; //构造之前和销毁之后 base=NULL SElemType *top; //栈顶指针 int stacksize;//当前已分配的存储空间,以元素为单位。 }SqStack; 下面是顺序存储结构的栈的基本操作的实现: 1). InitStack(S) : 初始化操作,构造一个空栈 ? Status InitStack(SqStack S) { //构造一个空栈 S S.base=(SElemType *) malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemType); if(S.base==NULL) return ERROR ?? S.top=S.base; S.stacksize= STACK_INIT_SIZE; return OK }//InitStack; 2). GetTop(S, e) : 返回栈顶元素。 ?Status GetTop( SqStack S, ElemType e) { //若栈不空,则用e返回栈顶元素,并返回OK, //否则,返回ERROR; ?? if(S.top == S.base) return ERROR; e=*(S.top-1); return OK; } // GetTop; 3). Push(S, e) : 进栈操作 把元素e插进栈S的栈顶位置 Status Push(SqStrack S, SEle

文档评论(0)

skvdnd51 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档