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第十章 边界
说明
所谓的边界为指定一封闭之轮廓,作为加工之限制范围。
边界的使用方式在于产生刀具路径前,利用所产生的封闭线架构去局限于刀具路
径的范围而称之。在这边 PowerMILL 提供了几项自动产生边界的技巧,其包含
了:素材、余料区域、浅滩、轮廓、干涉边界、接触点转换边界、接触点边界、
布尔运算、使用者自订。
另外,边界也可以由档案输入(其它软件的档案)或以手动方式绘制或者一个封闭的
刀具路径也可以转换成边界,以下我们做详细的介绍︰
PowerMILL 提供了两种方式可开启边界选单:
1)对象管理列中的边界-边界建立-选择设定方式。
2)选取边界工具列。
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出现边界选单
选取倒三角形,边界的选项出现如下:
1、素材
2、余料区域
3、选择曲面
4、浅滩
5、轮廓
6、干涉边界
7、残料
8、接触点边界
9、接触点转换边界
10、布尔运算
11、使用者自订
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素材Block Boundary
此边界是依我们自已设定的素材大小,转换成边界。
1) 开启素材选钮,并且改变X 最小值为-30,点选接受。
2)开启边界编辑选钮 ,选择 建立素材边界。
3)设定边界依素材产生,点选执行,边界将依素材的大小定义成边界。
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余料区域Rest Material
这种边界的形式是利用先前的刀具(参考刀具),所计算产生清角的范围轮廓线。这
个3D 轮廓封闭区域就是所谓的边界。如此能让我们使用较小的刀具去加工先前未
加工到的边界范围。
操作范例说明:
1)删除全部,重设选单参数。
2)开启模型范例 restmill.dgk。
3)定义素材依最大/最小值。
4)定义直径6mm 球刀。
5)点取边界右键 边界建立 选择 余料区域 (Rest Material) 选项出现如
下窗口。
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忽略残料少于-指的是算出来区域如果少于所设的数字将被移除。
补正重迭距离-指的是设定使用球刀时,两个刀具路径相互接触重迭距离。
6)点选参考刀具(Reference Tool) 图形选钮。
7)改变参考刀具参数后,设定刀具直径16mm 球刀,点取接受 。
8)选择执行选项即可产生边界。
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选择曲面selected Surfaces Boundary
使用选择曲面当边界时,它会依所选取的曲面自动计算刀半径补正,无论单一或
多个曲面都可利用此计算方式,得到所要加工曲面的最大范围,可避免人为的补
正而造成加工余料产生。
操作范例说明:
1)开启范例speaker.d
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