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第五章 数据的共享与保护B
命名空间(namespace) 一个命名空间将不同的标识符集合在一个命名作用域(named scope)内 为了解决命名冲突 例如,声明一个命名空间NS: namspace NS { class File; void Fun (); } 则引用标识符的方式如下, NS:: File obj; NS:: Fun (); 没有声明命名空间的标识符都处于无名的命名空间中。 可以用using来指定命名空间 例如,经过以下声明:using NS::File;在当前作用域中就可以直接引用File using namespace std;命名空间std中所有标识符都可直接引用 在新的C++标准程序库中,所有标识符都声明在命名空间std中,头文件都不使用扩展名。 大型程序都要分成多个文件,其理由是: (1) 将相关类和函数放在一个特定的文件中,这样可以对不同的文件进行单独编写、编译,最后再连接,避免重复工作。 (2) 使程序更容易管理。按逻辑功能将程序分解成各源文件,便于程序员的任务安排。 大型程序基本上由三个部分构成:类的声明、类成员的实现和主函数。 * * * * * * * ********************************2006/12/26 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *******************************2008/04/02 * * * * * * 条件编译指令 #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 如果“标识符”经#defined定义过,且未经undef删除,则编译程序段1,否则编译程序段2。 条件编译指令 #ifndef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 如果“标识符”未被定义过,则编译程序段1,否则编译程序段2。 多文件结构(例5-10) 一个源程序可以划分为多个源文件: 类声明文件(.h文件) 类实现文件(.cpp文件) 类的使用文件(main()所在的.cpp文件) 利用工程来组合各个文件。 多文件结构 * 不使用条件编译的头文件 //main.cpp #include file1.h #include file2.h int main() { … } //file1.h #include head.h … //file2.h #include head.h … //head.h … class Point { … } … 使用条件编译的头文件 //head.h #ifndef HEAD_H #define HEAD_H … class Point { … } … #endif 小结与复习建议 主要内容 作用域与可见性、对象的生存期、数据的共享与保护、友元、编译预处理命令、多文件结构和工程 达到的目标 深入理解程序的结构、模块间的关系、数据共享。 实验任务 实验五 * * * * 要点: 首先介绍块的概念,然后介绍块中标识符的作用域。 块是一对花括号括起来的一段程序单元。 在块中声明的标识符,其作用域从声明处开始,直到块结束的右花括号。 * * * * * * * * * * * * * * * * * 使用全局变量 #includeiostream using namespace std; int global; void f() { global=5; } void g() { cout global endl; } int main() { f(); g(); //输出“5” return 0; } 将函数与数据封装 #includeiostream using namespace std; class Application { public: void f(); void g(); private: int global; }; void Application::f() { global = 5; } void Application::g() { cout global endl; } int main() { Application MyApp; MyApp.f(); MyApp.g(); return 0; } 静态数据成员 用关键字static声明 该类的所有对象维护该成员的同一个拷贝 必须在类外定义和初始化,用(::)来指明所属的类。 静态成员函数 类外代码可
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