- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2009级大作业上机报告书--罗小敏 2
2009级《高级语言程序设计》
大作业上机报告
题目:简单的五子棋小游戏
[问题定义] 写一个简单的五子棋小游戏。设置有游戏开始前的提示界面,游戏采用双人对决模式,通过输入想要落子的位置的坐标来确定棋子的位置。当一方的棋子有五个或五个以上在一条直线上并且紧密相连时,程序显示游戏结束。
] DEV C++
[数据结构] 1. int mati[I][j]
mati数组用来表示棋盘上点的坐标;
i表示在第i行上,j表示在第j列上;
2.const TCHAR sign[11][3]用来存放画棋盘需要用到的制表符;
[算法描述]
程序整体被分为四个大模块和两个小模块;分别给出函数原型如下:void board(); void guide(); int judgevictory(int y,int x); int main(); void success();bool legi(int y,int x);
程序结构图如下:
Board()
{输出sign[0];
for(i=0;imaxl;i++)
{输出sign[1],sign[2];
for(i=0;imaxl;i++)
输出sign[3];
for(j=0;jmaxl,j++)
{if(交叉点上无棋子)
输出sign[4];
if(交叉点上为实心棋子)
输出sign[9];
If(交叉点上为空心棋子)
输出sign[10];
}
输出sign[5];
}
输出sign[6];
For(I=0;Imaxl;I++)
输出sign[7],sign[8];
}
guide(){
ch=’s’;
输出 欢迎词,游戏规则以及操作提示;
输入ch;}
judgevictory(){
while(1){
for(i=0;i=14;i++)
for(j=0;j=10;j++)
{接连有五个实心棋子都在一条水平线上;return1;}
for(j=0;j=14;j++)
for(i=0;i=10;i++)
{接连有五个实心棋子都在一条竖直线上;return1;}
for(i=0;i=10;i++)
for(j=0;j=10;j++)
{接连有五个实心棋子都在一条从上往下的斜线上;return1;}
for(i=14;i=4;i--)
for(j=0;j=10;j++)
{接连有五个实心棋子都在一条从下往上的直线上,return1;}
同理判断五个空心棋子在一条直线上;}
return 0;}
success(){
输出恭喜,游戏结束;}
legi(){return (y = 0 y 15 x = 0 x 15) ;}
main(){
guide();
输出提示语言;
输入要落子的位置;
If(坐标在棋盘内部)
{判断是下实心棋子还是下空心棋子;
judgevictory(int y,int x);
If((judgevictory(int y,int x)==1);
{board();
success();
exit(0);}
else board();
return 0;
}
程序调试过程还算顺利。因为自己的粗心,程序中总是出现一些小问题,比如忘了写分号,忘了加大括号。这些都是比较容易发现并改正的。过程当中最大的困难是judgevictory函数那部分,由于之前想法有偏差,导致写出来的程序无法判断是否有五个棋子在一条直线上。不过最后还是成功了,有一点点的成就感。
总结:开始写程序之前在网上收集了一些五子棋的源代码,但是仔细看过之后觉得自己还无法写出那样的程序,所以就放弃用Turbo C 中的graphics.h,而采用制表符画棋盘。总的来说,这个程序比较拙劣,而且不太实用,我以后要继续努力才行。
main
guide
legi
board
judgevictory
success
您可能关注的文档
最近下载
- 2025-2026年国家公务员考试《申论》真题及参考答案.doc VIP
- 川教版(2019)初中信息科技Python编程复习单.docx VIP
- DTII(A)带式输送机计算书(带表1-4)Ver1.2(95版)(2012.12.18).xls VIP
- 医疗器械经营财务管理培训.pptx VIP
- 麻醉前肺功能评估.ppt VIP
- 新课标体育与健康水平二教案.pdf VIP
- 贵州教育出版社小学五年级上册综合实践教案.pdf VIP
- 博物馆学概论课件:博物馆藏品管理历史、藏品意义与藏品研究.pptx VIP
- 2025高中政治部编版选择性必修二《法律与生活》必背法律条文.pdf VIP
- SEO培训课件教学课件.pptx VIP
文档评论(0)