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程序设计教程(机械工业)课后习题答案第7章操作符重载
第7章 操作符重载
为什么要对操作符进行重载?是否所有的操作符都可以重载?
答:通过对C++操作符进行重载,我们可以实现用C++的操作符按照通常的习惯来对某些类(特别是一些数学类)的对象进行操作,从而使得程序更容易理解。除此之外,操作符重载机制也提高了C++语言的灵活性和可扩充性,它使得C++操作符除了能对基本数据类型和构造数据类型进行操作外,也能用它们来对类的对象进行操作。
不是所有的操作符都可以重载,因为“.”, “.*”, “::”, “?:”,sizeof这五个操作符不能重载。
操作符重载的形式有哪两种形式?这两种形式有什么区别?
答:一种就是作为成员函数重载操作符;另一种就是作为全局(友元)函数重载操作符。
当操作符作为类的非静态成员函数来重载时,由于成员函数已经有一个隐藏的参数this,因此对于双目操作符重载函数只需要提供一个参数,对于单目操作符重载函数则不需提供参数。
当操作符作为全局函数来重载时,操作符重载函数的参数类型至少有一个为类、结构、枚举或它们的引用类型。而且如果要访问参数类的私有成员,还需要把该函数说明成相应类的友元。对于双目操作符重载函数需要两个参数,对于单目操作符重载函数则需要给出一个参数。操作符=、 ( )、[ ]以及-不能作为全局函数来重载。
另外,作为类成员函数来重载时,操作符的第一个操作数必须是类的对象,全局函数重载则否。
定义一个时间类Time,通过操作符重载实现:时间的比较(==、!=、、=、、=)、时间增加/减少若干秒(+=、-=)、时间增加/减少一秒(++、--)以及两个时间相差的秒数(-)。
解:
class Time
{
private :
int hour, minute, second;
public :
Time()
{ hour=minute=second=0;
}
Time(int h)
{ hour=h;
minute=second=0;
}
Time(int h, int m)
{ hour=h;
minute=m;
second=0;
}
Time(int h, int m, int s)
{ hour=h;
minute=m;
second=s;
}
Time(const Time t)
{ hour=t.hour;
minute=t.minute;
second=t.second;
}
bool operator ==(Time t)
{ if (hour==t.hour minute==t.minute second==t.second)
return true;
return false;
}
bool operator !=(Time t)
{ return !(*this == t);
}
bool operator (Time t)
{ if (hourt.hour)
return true;
else if (hour==t.hour minutet.minute)
return true;
else if (hour==t.hour minute==t.minute secondt.second)
return true;
else
return false;
}
bool operator =(Time t)
{ return *this t || *this == t;
}
bool operator (Time t)
{ return !(*this = t);
}
bool operator =(Time t)
{ return !(*this t);
}
Time operator +=(int s)
{ second+=s;
while (second=60)
{ second-=60;
minute++;
}
while (minute=60)
{ minute-=60;
hour++;
}
while (hour=24)
hour-=24;
return *this;
}
Time operator -=(int s)
{ second-=s;
while (second0)
{ second+=60;
minute--;
}
while (minute0)
{ minute+=60;
hour--;
}
while (hour0)
hour+=24;
return *this;
}
Time operator ++() //对T
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