程序设计教程(机械工业)课后习题答案第7章操作符重载.docVIP

程序设计教程(机械工业)课后习题答案第7章操作符重载.doc

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程序设计教程(机械工业)课后习题答案第7章操作符重载

第7章 操作符重载 为什么要对操作符进行重载?是否所有的操作符都可以重载? 答:通过对C++操作符进行重载,我们可以实现用C++的操作符按照通常的习惯来对某些类(特别是一些数学类)的对象进行操作,从而使得程序更容易理解。除此之外,操作符重载机制也提高了C++语言的灵活性和可扩充性,它使得C++操作符除了能对基本数据类型和构造数据类型进行操作外,也能用它们来对类的对象进行操作。 不是所有的操作符都可以重载,因为“.”, “.*”, “::”, “?:”,sizeof这五个操作符不能重载。 操作符重载的形式有哪两种形式?这两种形式有什么区别? 答:一种就是作为成员函数重载操作符;另一种就是作为全局(友元)函数重载操作符。 当操作符作为类的非静态成员函数来重载时,由于成员函数已经有一个隐藏的参数this,因此对于双目操作符重载函数只需要提供一个参数,对于单目操作符重载函数则不需提供参数。 当操作符作为全局函数来重载时,操作符重载函数的参数类型至少有一个为类、结构、枚举或它们的引用类型。而且如果要访问参数类的私有成员,还需要把该函数说明成相应类的友元。对于双目操作符重载函数需要两个参数,对于单目操作符重载函数则需要给出一个参数。操作符=、 ( )、[ ]以及-不能作为全局函数来重载。 另外,作为类成员函数来重载时,操作符的第一个操作数必须是类的对象,全局函数重载则否。 定义一个时间类Time,通过操作符重载实现:时间的比较(==、!=、、=、、=)、时间增加/减少若干秒(+=、-=)、时间增加/减少一秒(++、--)以及两个时间相差的秒数(-)。 解: class Time { private : int hour, minute, second; public : Time() { hour=minute=second=0; } Time(int h) { hour=h; minute=second=0; } Time(int h, int m) { hour=h; minute=m; second=0; } Time(int h, int m, int s) { hour=h; minute=m; second=s; } Time(const Time t) { hour=t.hour; minute=t.minute; second=t.second; } bool operator ==(Time t) { if (hour==t.hour minute==t.minute second==t.second) return true; return false; } bool operator !=(Time t) { return !(*this == t); } bool operator (Time t) { if (hourt.hour) return true; else if (hour==t.hour minutet.minute) return true; else if (hour==t.hour minute==t.minute secondt.second) return true; else return false; } bool operator =(Time t) { return *this t || *this == t; } bool operator (Time t) { return !(*this = t); } bool operator =(Time t) { return !(*this t); } Time operator +=(int s) { second+=s; while (second=60) { second-=60; minute++; } while (minute=60) { minute-=60; hour++; } while (hour=24) hour-=24; return *this; } Time operator -=(int s) { second-=s; while (second0) { second+=60; minute--; } while (minute0) { minute+=60; hour--; } while (hour0) hour+=24; return *this; } Time operator ++() //对T

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