正确学习渲染及方法.docVIP

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正确学习渲染及方法

正确学习渲染的方法-----------看过之后由走变“飞” 学而不思则罔,思而不学则殆。语出《论语·为政》 译:学习而不思考,人会被知识的表象所蒙蔽;思考而不学习,则会因为疑惑而更加危险。 正确的学习方法 我常常为国外优秀的CG作品感叹,而看到国内水平较高的作品实在不多。造成这种差异的本质原因是什么呢?使软件的原因吗?我们除了浮躁之外缺失的是什么呢?经过实践和长期的思考,后来发现国人缺少的是渲染理论。可是渲染理论真的是很繁杂的一个概念,制作不同的作品所偏重的知识差别又很大,所以想写一本理论大典不是太容易。 我们特别强调学习和掌握渲染原理的必要性和重要性。随着计算机技术水平的不断发展,渲染技术科学也是日新月异,各种新的渲染器不断涌现,推动着3D渲染(包括渲染软件的编程设计)水平的不断发展和提高。如何能跟上渲染技术科学前进的步伐,始终站在渲染技术科学发展的最前沿,只靠在学院里、课堂上、书本中的有限知识,是永远也做不到的。举一个例子,现在数码相机进入平常百姓家,是不是因为相机普及了,人人都可以创作摄影作品了,答案当然是否定的。因为有了高端相机并不是就拥有了摄影知识。解决有强大渲染器而没有好作品这个难题的最有效的方法,就是一定要下功夫学习、理解和掌握渲染的原理,真正做到这点了,至少会有三个好处,第一,掌握了渲染原理,对于内容庞杂、枯燥难记的参数设置,就能不但知道怎么做,还知道为什么这么做,并能举一反三、事半功倍;第二,对于不断出现(在教材和教学参考书上还暂时无法出现)的渲染新技术,掌握了建筑构造原理,就能很快地理解、接受和掌握,变成自己的东西;第三,掌握了渲染原理,你就可以进行CG作品的设计和创作,以致在渲染新技术发明者的名单上,写上你的名字。 我们竭尽所能,就几年来的学习经验和研究成果,总结如下,和大家分享,希望读者能受益。所述内容详实,身体力行。下面阐述作者对学习、软件和方法等等几个方面的认识。以便于读者更好的认识该书的编排方法和结构。 必须有明确的目标。学习软件的目的不是掌握,是借助软件表达自己的思想。 建筑工作者要将健康的理念融入到设计中去,在实际工程中不是件容易的事。问题就是建筑从设计到竣工受到的制约太多。掌握软件是为了充分表达自己的思想。最近以人为本、结合自然、可持续发展等都是20世纪后期总结出来的宝贵经验和战略,现在不能流于空谈。深邃、宏大的哲理都需要落在实处,要深入到各个方面去。令人遗憾的是,现实的许多问题和口号并不能相对应,如名曰“生态建筑”之类的设计很多,但真正节约了多少资源和能源?小区规划平面图上的花花草草落实到实际中都到哪里去了?拼贴的效果图道貌岸然,可是实际实施后那些所谓的效果又在什么条件下能够体现呢? 从历史长河看,相当长的一个时期以来,是以西方文化为中心的。先是在欧洲,后来扩展到美国,建筑也是如此。这就是所谓的强势文化。历史上中国有丰富多彩的建筑文化遗产,但近几百年来,科技技术发展滞后,建筑学也不例外,在国际竞争中目前仍处于弱势地位。因此,我们在全球化进程中学习吸取先进科学技术,创造全球优秀文化的同时,更要有一种文化自觉的意识、文化自尊的态度、文化自强的精神。面对强势文化的挑战,我们要像保护生物多样性一样,对健康文化进行保护、发掘、提炼、继承和弘扬。 很多人抱怨开发商不通情理,惟利是图。不注重保护环境,不注意持续发展。然而,当有可以让建筑师大显身手的时候,是不是我们现在的“设计理论”和“设计方法”有些捉襟见肘呢?是不是有些时候建筑师在表达方面力不从心呢?虽然本书也不能解决如此棘手的问题,但是本书的目标就是让设计者表达自己的想法,让不理解的人理解我们的想法是对的,考虑是有前沿性的,我们的思考是有价值的,或许这样才能让“肉食者”尊重我们,设计才能真的向科学和艺术靠近。 建筑艺术受到计算机科学的推动 计算机技术给了设计师一个与合作者、客户和同行交流的平台。我们可以结合设计的任务,通过计算机提供准确的、直观的、可交互性的和可以预见的交流媒介——计算机模型。 任何有实际设计经验的人都会体会到,时间和效率是第一位的。建筑实践的设计中需要细化概念,深化想法,表达更多细节。建筑师要权衡功能与形式,结构与美学,美观与预算,将艺术和建筑科学融入到现实的想象中。计算机工作者辅助设计师在一定程度上实现了将设计成果全部用数字表达出来,而后再去实施这一理想。 现在建筑师面临的挑战不仅仅是一个创意,更加上了对创意细节的精确表达。这是传统手绘效果不容易做到的。很多人在传统手绘和计算机辅助设计之间徘徊,这就是好比在电子传媒如此发达的今天,报纸仍然有生命力一样,选择是根据实际需要。

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