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二单元服装设计方法与形式美法则

第二章、服装设计方法 点的运用 点的运用 四、服装的形式美法则 (一)对称: 图形或物体的对称轴两侧或中心点的四周在大小、形状和排列上具有一一对应的关系,可分为左右对称、回转对称、局部对称。 (二)反复: 指同一事物多次重复或交替出现。 (四)夸张: 运用夸张手法,可以取得服装造型的某些特殊的感觉和情趣。多用与肩、领、袖、下摆等处。但用时要注意把握分寸。 (五)对比: 是两种事物放在一起时形成的一种直观的效果。 (六)节奏与韵律: 节奏与韵律是借用音乐的“节奏”和诗歌的“韵律”在造型艺术中的运用。在立体构成中, 节奏是指视觉对比的造型因素有规律地重复呈现,引起观者视觉心理的有序律动,常常体现为空间关系上的虚实、明暗、图地、形体对比变化的秩序。 韵律则是使节奏具有强弱、起伏、悠扬、急缓的变化,赋予节奏一定的情调,可以视作节奏的较高形态,是多种节奏的巧妙、复杂的结合,具有使人产生审美心理变化的良好效应。 (七)均衡: 指图形中轴线两侧或中心点四周的形状、大小等虽不能重合,而以变换位置、调整空间、改变面积等求得视觉上量感的平衡。 (八)比例: 指整体与局部、局部与局部之间,通过面积、长度、轻重等的质与量的差,所产生的平衡关系,当这种关系处于平衡状态时,即会产生美的效果。 1、色彩对比——色相、明度、纯度、形态、面积等 材质对比 款式对比——长短、松紧、曲直、动静、凸凹等 松紧对比 动静对比 凸凹对比 (六)节奏与韵律 节奏 服装廓型设计应用 A形——服装上表现为上体收紧、下摆打开。稳定、庞大、女性化。(礼服、演出服) H形——肩部、腰部、臀部的围度基本一致 服装廓型设计应用 X形——腰部收紧,上下宽敞 服装廓型设计应用 O形——上下收紧,中部蓬松 服装廓型设计应用 T形——肩部平直打开,下部收紧 服装廓型设计应用 S形——肩部贴紧,下裙后翘 服装廓型设计应用 钟形(茧形)——肩部臀部曲线圆润 服装廓型设计应用 第三单元 服装设计构成基础 影响廓型的因素 1、肩部的宽窄变化 服装廓型所反映的往往是服装总体形象的基本特征,像是从远处所看到的服装形象效果。 第三单元 服装设计构成基础 三、廓型与款式的变化 2、胸围大小的变化 第三单元 服装设计构成基础 三、廓型与款式的变化 3、腰线高低,腰围大小的变化 第三单元 服装设计构成基础 4、臀围大小的变化 三、廓型与款式的变化 第三单元 服装设计构成基础 5、摆线高低、大小、曲直的变化 三、廓型与款式的变化 第三单元 服装设计构成基础 6、分割线、省缝、褶裥的变化 三、廓型与款式的变化 第三单元 服装设计构成基础 1、同廓型的款式变化 廓型的数量是有限的,而款式的数量是无限的。同样一个廓型,可以用无数种款式去充实。 三、廓型与款式的变化 DG 2.款式是服装构成的具体组合形式,是服装的细节。 服装设计形式美主要体现在:服装的款式构成、服装色彩配置、服装材料的运用等方面,其基本法则有——对称、重复、渐变、夸张、对比、节奏、韵律、其他等。 左右对称 左右对称 局部对称 (二)反复: 面料的反复运用 (三)、渐变 它是某种要素在量上的递增或递减、在空间位置上的渐远或渐近,或是某种要素逐渐改变其属性最终变成另种要素。 (三)、渐变 (三)、渐变 (四)夸张: (四)夸张: (四)夸张: * * 一、服装设计中的基本形态(点、线、面、体) 二、服装的廓形 三、廓形与款式的变化 四、服装形式美法则 一、服装设计中的基本形态 1、点:非常小的形象,活泼、突出、诱导视线的特性,在空间中起标明位置的作用。 一、服装设计中的基本形态 1、点: 一、服装设计中的基本形态 1、点的运用: 1、点的运用 Kenzo 一、服装设计中的基本形态 2、线:点的移动构成线。 第三单元 服装设计构成基础 一、服装设计中的基本形态 2、线的运用 第三单元 服装设计构成基础 一、服装设计中的基本形态 Christian Dior 2、线的运用 一、服装设计中的基本形态 Christian Dior 2、线的运用 2、线的运用 2、线的运用 3、面:线的移动构成面。 第三单元 服装设计构成基础 一、服装设计中的基本形态 3、面的运用 第三单元 服装设计构成基础 一、服装设计中的基本形态 3、面的运用 第三单元 服装设计构成基础 一、服装设计中的基本形态 Sonia 3、面的运用 第三单元 服装设计构成基础 一、服装设计中的基本形态 3、面的运用 点、面、线的综合运用。 第三单元 服装设计构成基础 一、服装设计中的基本形态 点、线、面的综合运用

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