盆地三维构造_地层格架的矢量剪切原理及方法.docVIP

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盆地三维构造_地层格架的矢量剪切原理及方法

盆地三维构造 - 地层格架的矢量剪切原理及方法 田宜平 刘海滨 刘 刚 吴冲龙 (中国地质大学资源学院 ,武汉 430074) 摘要 : 三维矢量剪切功能的强弱 ,是衡量所建立的盆地三维数字体质量的重要标志. 在阐述 了基于 B- Rep 模型的盆地三维数字体矢量剪切原理之后 ,探讨了在计算机上实现矢量剪切的 技术途径与方法 . 以线条 、填充多边形 、曲面和注释 4 种图元的剪切为基础 ,建立了一个较为 完善的盆地三维数字构造 - 地层体的矢量剪切模型 ,并且编制了相应的软件 . 使用这一技术 方法和软件系统 ,对珠三凹陷进行了实际的矢量剪切分析 ,取得了良好的效果 . 关键词 : 三维盆地模拟 ;构造 - 地层格架 ;三维数字体 ;矢量剪切 ;B- Rep 模型. 中图分类号 : P544 + . 40 ; P628 + . 3 文献标识码 : A 文章编号 : 1000 - 2383 (2000) 03 - 0306 - 05 作者简介 : 田宜平 ,男 ,讲师 ,1972 年生 ,1996 年毕业于中国地质大学研究生院 ,获硕士学位 , 在读博士生 ,主要从事盆地模拟研究和三维模拟软件开发. 盆地在三维空间中的动态演化模拟 ,是当前盆 地模拟发展的重要趋势 ,而实现这一技术目标的基 础是建立真三维的空间信息系统1 ,2 . 因此 ,空间分 析 、空间编辑和空间查询功能 ,特别是盆地三维构造 - 地层格架模拟功能以及模拟结果的三维矢量剪切 功能的强弱 ,是衡量模拟软件质量高低的重要标志 . 矢量剪切优于位图剪切的地方 ,是所生成的图形仍 然是矢量图形 ,保存了原有的几何拓扑关系 ,且效率 高 . 矢量剪切技术是空间分析技术的难点和关键之 所在. 高效的矢量剪切技术将使盆地三维构造 - 地 层格架模拟结果不仅能够支持盆地油气成藏动力学 模拟的功能 ,而且能够作为对油气系统进行输导体 系和储层分析的有力工具 . 留图形的交点 , 并将这些交点按照图形的拓扑关系 形成相应的填充区 . 例如 , 矢量剪切平面方程为 a · x + b·y + c·z + d = 0 , 则 a·x + b·y + c·z + d 0 和 a·x + b·y + c·z + d 0 ,分别代表了矢量剪切 平面两侧的图形. 一旦确定保留其中一侧 ,便同时舍 去了另一侧. 本系统的三维盆地构造 - 地层格架数据体是在 二维地震地质解释剖面的基础上 ,引入三维 GIS 数 据结 构3 中 的 一 种 B- Rep 模 型. 通 过 B- Rep 模 型 ( bo undary replacement 边界代替法) 和多种 插 值 方 法模拟而成的 . 所谓边界替代法即用实体的边界来 代替实体 ,各边界的联系通过几何拓扑关系来建立. 这种拓扑关系是实现矢量剪切的依据 . 图 1 中的单 体是由 4 个曲表面和两个填充区端面围成 , 其中 , 上 、下曲表面为地层界面 ,左 、右曲表面为断层面或 相界面 ,前后填充区端面为沉积相在地震剖面上的 形态. 假如将此单体编号为 d0 , 则可以将两个填充 区端面编 号 为 d0 , 4 个 曲 表 面 编 号 分 别 为 d 0 b1 , d0 b2 , d 0 b3 , d 0 b4 . 为了矢量剪切计算方便 , 规定上 曲表面编号为 d0 b1 , 下曲表面编号为 d0 b2 , 左曲 表面编号为 d0 b3 , 右曲表面编号为 d 0 b4 . 当矢量剪切面裁剪到此单体时 ,可让计算机按 上述方法原理分别对它与各面的相交情况进行判 断 ,求解出边界交点 ,再保存交点的空间数据及其属 性数据 ,舍弃相应的图形 ,然后将按交点的上下左右 1 矢量剪切的基本原理 盆地三维构造 - 地层格架的矢量剪切包括切剖 面 、刻方柱和三维剖分等操作. 从几何学角度看 ,矢 量剪切可分 X 方向 、Y 方向 、Z 方向和任意方向剪 切 . 其基本方法原理为 :取出所有图形数据点 , 判断 此点是在剪切面的哪一侧 , 保留在其中一侧的数据 点 , 舍弃在另一侧的数据点 ; 然后求出剪切面与所保 收稿日期 : 1999 - 09 - 06 基金项目 : 国家自然科学基金“九五”重点项目 ( No . . 图 1 三维盆地构造 - 地层体的空间拓扑关系 Fig. 1 Spatial topological relatio nship of 3- D basin tecto nic- st ratigrap hic entit y 图 3 直线段与无界平面的求交问题举例 Fig. 3 Illust ratio n of calculating inte

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