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实验一进程调度实验 - 数据结构
实验一 处理机调度 一、实验目的和要求 实验目的: 加深对进程、处理机调度的概念及进程调度各种算法(先来先服务、短作业优先、高响应比优先)的理解。 实验要求: 要求用C语言设计一个模拟单处理机系统下各种调度算法的思想。 要求各种算法均采用非抢占式的调度方式。 二、实验主要内容 设计一个按先来先服务调度、按短作业优先调度和按高响应比优先调度的算法 要求: 1.输出进程的执行顺序 2.输出算法的平均周转时间和平均带权周转 时间 三、实验原理 (一) 先来先服务调度算法的基本思想是:每次调度是从就绪队列中,选择一个最先进入该队列的进程,把处理机分配给它,使之投入运行。该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后,才放弃处理机。 三、实验原理 (二) (非抢占)短作业优先调度算法的基本思想是:从就绪队列中选出一估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时,再重新调度。 三、实验原理 (三) (非抢占)高响应比优先调度算法的基本思想是:从就绪队列中选出一个响应比最大的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时,再重新调度。 响应比=(等待时间+服务时间)/服务时间 四、提示 进程或作业的描述: 用一个结构体变量来描述与进程或作业相关的信息,相当于进程的 PCB或作业的JCB。 相关信息主要有:进程名、到达时间、估计运行时间、开始时间、完成时间、周转时间和带权周转时间和进程状态等。 到达时间和运行时间:可由设计者任意指定一个时间值。 由于本实验只是模拟实验,所以对被选中的进程并不实际启动运行,而只是执行显示打印语句。 例如:下面是一个作业的数据结构 struct ZuoYe{ float arriveTime; float runTime; float finishTime; float totalTime; float weightTotalTime; char* name; }; 进程名 到达时间 运行时间 开始时间 完成时间 周转时间 P1 0 3 0 3 P2 1 5 3 8 P3 2 2 8 10 P4 3 3 10 13 先来先服务执行顺序:P1、P2、P3、P4 第一进程: 作业的开始时间=到达时间 作业的完成时间=到达时间+运行时间 其余进程: 作业的开始时间=上一个的完成时间 作业的完成时间=上一个的完成时间+运行时间 进程名 到达时间 运行时间 开始时间 完成时间 周转时间 P1 0 3 0 3 P2 1 5 P3 2 2 P4 3 3 短作业优先执行顺序:P1、P3、P4、P2 如何排队? 当前作业的完成时间与后面所有作业的到达时间相比,如果大于, 说明这些作业到达,则应求出这些作业中用时最短的作业作为当前作业 进程名 到达时间 运行时间 开始时间 完成时间 周转时间 P1 0 3 0 3 P3 2 2 3 5 P4 3 3 5 8 P2 1 5 8 13 排队算法步骤: 1、按到达时间排序 2、求当前进程完成后到达的进程数M 3、在当前进程的下一进程数M个进程中,找出到达时间最短的 进程,与当前进程的下一进程进行交换。 4、重复2,3 \\FCFS主要代码: struct ZuoYe{ char* name; float arriveTime; float runTime; float finishTime; float totalTime; float weightTotalTime; }; void main(){ ZuoYe a[3]; float totalTimeSum=0,weightTotalTimeSum=0; for(int i=0;i=2;i++){ char name[6]; cout作业名:endl; cinname; a[i].name=new char(strlen(name)); strcpy(a[i].name,name); cout到达时间:endl; cina[i].arriveTime; cout运行时间:endl; cina[i].runTime; } } for( i=0;i=2;i++) for(int j=0;j=i;j++) if(a[i].arriveTimea[j].a
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