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第四章 自由曲线的
第四章 曲线与曲面基础;为什么要研究曲线和曲面?;曲线曲面的表示
曲线的基本概念
插值、逼近、拟合和光顺
参数曲线的代数与几何形式——Hermite曲线
参数曲面基本概念;曲线的表示:
非参数表示:
显式表示: y = f(x)
隐式表示: f(x,y)= 0
参数表示: P(t) = [x(t), y(t), z(t)]
显式表示:不能表示封闭或多值的曲线,如不能用显示方程表示一个圆.;显式或隐式表示存在下述问题:
与坐标轴相关
会出现斜率为无穷大的情形(如垂线)
对于非平面曲线、曲面,难以用常系数的非参数化函数表示
不便于计算机编程;非参数表示和参数表示:
;参数表示的优点:
可以满足几何不变性的要求
有更大的自由度来控制曲线、曲面的形状
对曲线、曲面进行变换,可对其参数方程直接进行几何变换
便于处理斜率为无穷大的情形,不会因此而中断计算
变量分离的特点使我们可以用数学公式处理几何分量,便于用户把低维空间中曲线、曲面扩展到高维空间去
规格化的参数变量t∈[0, 1],使其相应的几何分量是有界的,而不必用另外的参数去定义边界。
易于用矢量和矩阵表示几何分量,简化了计算。;曲线上任一点的位置矢量可表示为:
P(t)=[x(t), y(t), z(t)];
切矢量
单位切矢量
曲率
对于一般参数t,可以推
导出曲率计算公式:;4.1.3 插值、拟合和光顺;?;线性插值:假设给定函数f(x)在两个不同点x1和x2的值,y1= f(x1),y2= f(x2).用一个线性函数:r(x)=y=ax+b,近似代替f(x),选择线性函数的系数a,b使得:r(x1)=y1,r(x2)=y2,称r(x)为f(x)的线性插值函数。
;抛物线插值:已知在三个互异点x1,x2,x3的函数值为y1,y2,y3,要求构造一个函数: 使抛物线 在结点xi处与f(x)在xi处的值相等.
选择合适的系数a,b,c构造插值函数 。
;拟合
当插值点太多,构造插值函数使其通过所有的点是相当困难的.
选择一个次数较低的函数,在某种意义上逼近这些点.拟合方法很多,最常用的有最小二乘法.
最小二乘法:一组点(xi,yi),i=1,2…n要求构造一个m(mn-1)次多项式函数
逼近这些点.拟合的好坏用各点偏差的平方和最小或加权的方差最小:
其中dk是权因子,对可靠的点赋较大的比重.
;拟合
以求各点偏差平方和的极小值的方法,求得F(x)中的系数.
求极值:
有m+1个方程,可以解出m+1个未知数a0,a1,…am,代入定义即可求得多项式函数F(x).;光顺:指曲线的拐点不能太多。对平面曲线而言,相对光顺的条件是:
a. 具有二阶几何连续性(G2);
b. 不存在多余拐点和奇异点;
c. 曲率变化较小。
;光顺
拐点的定义
设函数y=f(x)在区间(a,b)内各点具有导数或其导数为无穷大,则称相应曲线上凸部分与下凸部分的分界点为拐点.例如:曲线y=sinx,点(0,0),(π,0)是拐点.
奇异点的定义
一个奇点通常是一个当数学物件上被称为未定义的点,或当它在特别的情况下无法完序,以至于此点出现在于异常的集合中。诸如导数。
;逼近:在构造曲线和曲面过程中,用插值或拟合方法使生成得曲线和曲面达到某些设计要求。
如在允许的范围内贴近原始的控制点序列.
如曲线和曲面看上去要光滑和光顺等.
;4.1.4 参数化;4.1.5 参数曲线的代数和几何形式;几何形式:
对三次参数曲线,若用其端点位矢P(0)、P(1)和切矢P’(0)、P’(1),简记为P0、P1、P’0和P’1描述。代入;令:
可将其简化为:
上式是三次Hermite曲线的几何形式,其中 P0、P1、P’0和P’1 为几何系数. H0、H1、H2、H3称为调和函数(或混合函数);几何形式:
通过不同的已知条件,构造的参数曲线,会得到不同的调和函数.可用于描述曲线的条件有端点坐标,切矢量,曲率等.
可以以各种方式构造曲线的参数几何形式,其中以两个端点及其切矢量构造的曲线称为三次Hermite曲线.
Hermite曲线调和函数的作用:通过端点及其切矢量产生整个t值范围内的其余各点的坐标.并且只与参数t有关,由此便于通过修改边界条件(两个端点)来改变曲线的形状.;Evaluation only.
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分析调和函数及调和函数曲线,当t=0,仅H
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