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CG绘画 课程标准
编号:18 课程名称 CG绘画 制定部门 制定人 教学时间 学时总数 时间 动画组 彭丽丽 第5678学期 408学时 2009年12月 本课程培养目标描述概要:
了解各类CG插图、漫画的绘制方法,掌握出版类插图的绘制技巧,提高分析文字与商业绘画的能力。 知识结构描述概要:
使学生掌握CG绘画的基本技法,了解各种类型的商业插图的绘制方法,掌握商业插图的绘制技巧,提高学生的艺术感知能力和鉴赏能力,为就业服务。 技能水平描述概要:
通过绘制各种类型的插图、漫画,锻炼学生的绘制及创作能力。 章节内容、课时安排、重点难点分布:
见附表
考核方式及标准
1以教学大纲的模块化教学的要求为标准
2以实际制作的质量和要求考试,合格视为通过
审核意见:
审核人: 年 月 日 批准意见:
批准人: 年 月 日
CG 绘 画 课 程 标 准
一.说 明
1.课程的性质和内容
1.1课程的性质:
CG绘画课程是动画专业的专业课,它的任务是:使学生熟练掌握CG绘画的构图、上色技巧、绘制方法,为就业服务。
1.2课程的内容:
CG 绘
画 基础训练 模块一 CG绘画基础 186学时 模块二 CG角色设定 模块三 CG场景设定 实战训练 模块一 黑白插图 120学时 模块二 儿童插图 模块三 青春插图 模块四 矢量插图 模块五 绘本
拓展训练 模块一 写实插图 102学时 模块二 科普插图 模块三 漫画
2.课程的任务和要求
2.1课程的任务:
使学生初步掌握CG绘画的技法,认识各类商业插图的绘画风格、特点及要求,并提高学生的艺术感知能力和鉴赏能力,为就业服务。
2.2课程的要求:
2.2.1了解CG绘画的各种风格及特点。
2.2.2初步掌握CG绘画的绘制技巧。
3.教学中应注意的问题:
3.1加强美术基本功及图像软件操作的训练。
3.2加强高品位艺术修养和高尚艺术情操的教育。
3.3注重学习的刻苦性和专注性精神的培养。
4.适用范围:
电脑动画设计与制作专业专业,初中生源五年制高级工班
5.考核与评价:
1.基础训练 50分
2.实战训练 30分
3.拓展训练 20分
二.学时分配表
课程名称 模块地位 模块分类 任务 任务目标与分解 学时
CG
绘
画
基础训练
模块一
CG绘画基础
任务1:
基础绘制 子任务1:认识CG插图,掌握CG绘画软硬件环境。 4 子任务2:临摹绘制一张有难度的插图线稿。 2 子任务3:绘制球体五调子素描图。 6 子任务4:绘制彩色球体图,掌握色彩大关系。 6 子任务5:选择不同色彩搭配,将一幅简单插图上色。 6
模块二
CG角色设定 任务1:CG人物头部结构绘制 子任务1:临摹头骨结构图一副(素描)。 6 子任务2:临摹人物头像作业一幅(素描)。 12 子任务3:头骨贴肉。 12 子任务4:临摹真人照片一幅(头部)。 18
任务2:
CG人体结构绘制 子任务1:完成骨骼拼图(正面、背面)。 6 子任务2:临摹人体基本比例、结构图。 6 子任务3:临摹不同年龄阶段人物比例图。 6 子任务4:标识全身肌肉的名称(正面、背面)。 6 子任务5:临摹人体图一幅。 18
任务3:
CG人物原画设定 子任务1:绘制覆盖在球体上的面料图一幅。 6 子任务2:运用线稿设计法设计一个原画角色。 10 子任务3:角色设计自我讲解。 2 子任务4:运用剪影设计法设计一个原画角色。 10 子任务5:完成原画角色(材质特效处理)。 2 模块三
CG场景设定 任务1:
城市景观绘制 子任务1:完成1点2点3点透视图。 6 子任务2:运用透视原理完成街景图一幅。 6 子任务3:运用透视原理完成室内场景图一幅。 6 任务2:
自然景观绘制 子任务1:临摹一幅自然场景图。 6 子任务2:运用乱涂法完成1幅自然景观图。 6 子任务3:运用构图原理完成1幅人景结合图。 6 子任务4:完成人景结合图(特效处理)。 6
实战训练 模块一 黑白插图 任务1:绘制黑白插图一套 子任务1:理解一篇文案,确定文字类型。 2 子任务2:掌握简单的版画与线条画绘制方法。 4 子任务3:绘制完成黑白插图稿。(主题图1幅,插图2幅) 6
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