《饥荒》洞穴怪物大全及打法详解概念.docx

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《饥荒》洞穴怪物大全及打法详解洞穴怪物图鉴2015-11-23 14:35:38 来源:饥荒游戏吧作者:小精灵593 编辑:墨池 我要投稿  《饥荒》游戏中最新加入了洞穴探索这一模式,而且相对原有地图更加凶险,今天小编带来“小精灵593”分享的《饥荒》洞穴怪物大全及打法详解,祝大家顺利破关。洞穴蜘蛛  血量:150。  攻击:20。  攻击间隔:3。  移动速度:3/5。  减san光环:-15/min。  技能:受到两次攻击后缩壳,抵挡75%伤害。  掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。  产生:蛛网岩、文物、远古科技塔(锤)。  打法:打到缩壳,站住勾引一次攻击躲开,继续打。喷吐蜘蛛  血量:175。  攻击:20。  攻击间隔:6。  攻击距离:8。  移动速度:4/5。  减san光环:-15/min。  技能:远程攻击。  掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。  产生:蛛网岩、文物、远古科技塔(锤)。  打法:站撸最好,也可以像打主教一样打(比主教要好打),相对于洞穴蜘蛛优先打这个。蝙蝠  血量:50。  攻击:20。  攻击间隔:1。  攻击距离:1.5。  移动速度:8。  掉落:蝙蝠翅膀、鸟屎15%,怪物肉10%。  产生:洞穴一层/二层入口(冬天较少),远古科技塔(锤)。  打法:站撸。兔人  ①.兔人  血量:200。  攻击:40。  攻击间隔:2。  攻击距离:2。  移动速度:3/6。  加san光环:友好时+25/min。  技能:当玩家san低于40%变为胡须领主,可用胡萝卜收买(一个4分钟,最多20分钟),血量低于1/4时逃跑,自动回血,攻击带肉的玩家。  掉落:2胡萝卜,75%肉或25%兔毛。  产生:兔人房。  打法:打2走一,逃跑时用远程补刀或逼角落。胡须领主  血量:200。  攻击:60。  攻击间隔:1。  攻击距离:3。  移动速度:3/6。  减san光环:-40/min。  技能:当玩家san高于40%变回兔人,可用胡萝卜收买(一个4分钟,最多20分钟),血量低于1/4时逃跑,自动回血,攻击带肉的玩家。  掉落:2胡须,1怪物肉。  产生:兔人房。  打法:打2走一,逃跑时用远程补刀或逼角落尖壳蜗牛  血量:600。  攻击:25。  攻击间隔:4。  攻击距离:2.5。  移动速度:3。  技能:缩壳抵挡95%伤害。  掉落:2蜗牛黏液,90%破碎蜗牛壳或10%蜗牛头盔。  产生:蜗牛巢。  打法:相似于洞穴蜘蛛。圆壳蜗牛  血量:200。  移动速度:4。  技能:缩壳抵挡80%伤害。  掉落:2蜗牛黏液,25%破碎蜗牛壳或75%蜗牛甲。  产生:蜗牛巢。  打法:打到缩壳,等头出来继续打。石虾?  血量:1125~1800。  攻击:56.25~90。  移动速度:2.66~1.66。  技能:缩壳抵挡95%伤害,用矿石可以雇佣3分钟,最多2.5天,可生长。  掉落:2岩石2燧石1大肉。  产生:石虾隐形巢穴。  打法:一直打,打到缩壳喂一个石头或用冰杖火杖打一下,它就会傻站着不动,打死就好。大触手小触手  ①.大触手  血量:500(其实不会死亡,只是会被打得缩回去)。  技能:被攻击时产生小触手,“死亡”后地震。  掉落:80%荧光果,40%触手皮,10%蜗牛黏液,10%岩石,50%触手棒(每天限1个),25%沼泽地皮(每天限4个),10%骨架。  打法:打一,消灭小触手,再打一,“死亡”后持续攻击留下的大坑还会出来。  ②.小触手  血量:20。  攻击:5。  攻击间隔:3。  攻击距离:3。  减san光环:-40/min。  产生:攻击大触手,远古科技塔(锤)。  打法:F即可。深渊蠕虫  血量:900。  攻击:75(玩老麦注意了)。  攻击间隔:4。  攻击距离:3。  减san光环:-25/min。  技能:伪装成植物。  掉落:4怪物肉1发光浆果。  产生:自然产生,开始12天1只,150天之后5天3只。  打法:打2走1,打5走1。舔食者  血量:200。  攻击:30。  攻击间隔:5。  攻击距离:8。  移动速度:9。  减san光环:-25/min。  技能:撞到玩家头上充当帽子140秒,每分钟吸取100饱食度,可发光。  掉落:2荧光果,50%舔食者皮。  产生:自然分布。  打法:一般不用管,同蜘蛛战士垂直躲避攻击。洞穴猴子/暗影猴子  ①.洞穴猴子  血量:125。  攻击:20。  攻击间隔:2(不攻击玩家)。  攻击距离:3。  移动速度:7。  技能:偷东西,向玩家投掷大便-10san,噩梦阶段变为暗影猴子,逃跑。  掉落:小肉50%,香蕉50%,噩梦燃料50%。  产生:猴子桶(地震回窝),文物,远古科技

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