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金山云2015上半年手机游戏行业风向报告.pptxVIP

金山云2015上半年手机游戏行业风向报告.pptx

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金山云2015上半年手机游戏行业风向报告

2015上半年手机游戏行业风向报告 金山云游戏评测平台 关于《2015上半年手机游戏行业风向报告》 《2015上半年手机游戏行业风向报告》由金山云评测平台提供,是中国第一本深度分析手机游戏吸量和留存能力等多项指标的行业权威报告,分析内容包括手游类型的需求、玩家的行为偏好、影响吸量能力指标、用户前期留存分析、用户活跃度等。 关于金山云游戏评测平台 金山云游戏评测平台是国内首家针对游戏上线前调测的综合性评测机构,通过真实玩家评测数据采集,集功能适配、数据分析、玩家反馈,专家建议为一体,与优质渠道合作保证用户样本,与第三方统计、安全、适配测试公司合作保证数据的客观有效,为游戏厂商提供权威、客观、公正的游戏优化评测服务,帮助其提升游戏留存、吸量能力等多项指标,并形成全面客观的评测报告。 目录 1.1 游戏类型分布 从2015年上半年金山云游戏评测平台数据看,角色扮演、卡牌和动作游戏是当前产品的主流;射击、休闲益智等产品存在较大的市场空间。 1.2 游戏题材画面类型分布 通过对比研发商选择研发的游戏题材,发现研发商对三国题材的游戏青睐有加。 1.3 基本信息属性(1/3) 随着移动互联网的发展和wifi的普及,手机游戏包体的大小对游戏激活转化率的影响已越来越小。 1.3 基本信息属性(2/3) 随着用户终端性能及网络条件的不断改善,3D产品的研发数量有明显增长。另外,服务器端的开发语言众多,但主 要集中在Java和PHP两种上;随着创新玩法的小体量游戏和独立开发者越来越多,服务器端引擎工具的增长空间巨大。 1.3 基本信息属性(3/3) 从全国市场来看,教育基础好、人才密集的一线城市及部分孵化基地的产品数量明显上升,二线城市研发商测试产品数量明显下降。 目录 2.1 上网方式 游戏用户习惯使用WIFI联网,游戏客户端包体大小和网络延迟对玩家的影响已越来越小。 2.2 区域分布 广东、北京、江苏等地玩家更热衷于尝试新产品。 2.3 操作系统 ·安卓操作系统下绝大部分用户使用4.0以上版本,使用5.0以上系统用户不足3%。 ·对于新游首轮测试,在机型、系统相对集中的用户渠道,更容易获得核心玩法验证的准确数据。 ·随着IOS越狱渠道的用户数量骤减,研发商和发行商对安卓渠道的测试需求逐渐增加。 2.4 游戏时长 通过真实玩家数据测试,大部分手游玩家日均游戏时间在1小时以内,测试渠道与正式上线渠道的玩家习惯存在一定差异。 2.5 活跃时间 根据玩家习惯,大部分研发商选择在12:00、18:00的玩家登陆高峰时段制作限时活动,每个阶段的高峰值将持续一个小时左右。 目录 3.1 IP对吸量的影响 根据金山云评测平台现有数据,基于同样的展现位置,有IP的游戏产品在下载页面转化率指标上平均比无IP产品高出17.60个百分点。 3.2 题材游戏类型对吸量的影响(1/2) 大乱斗及动漫题材产品受到用户追捧,而传统的三国题材在吸量能力方面表现欠佳。 3.2 题材游戏类型对吸量的影响(2/2) 动作游戏受用户关注度最高,在各游戏类型中页面转化率最优。 3.3 玩家评论对吸量的影响 移动端游戏中心的下载页面中,玩家评价每提高0.5星,Icon点击率和页面转化率平均提升2.23%和2.51%。 3.4 适配分析 受游戏引擎及手机硬件影响,2015年下半年,在游戏终端的适配性方面,2D画面的产品和安卓4.0以上手机终端适配通过率更高。 目录 4.1 首次游戏留存分析 绝大部分用户的首次体验时长在3分钟以内,新手引导、玩法展示和表现力是影响首次游戏时长的主要因素。 4.2 产品引导留存分析 非强制引导方式的产品在首次游戏时长指标上略高于强制引导方式的产品。 4.3 引导阶段用户留存分布 强制引导的用户流失比例明显高于非强制引导方式,引导步骤越多、引导用时越长越明显。 4.4 IP对完成引导的影响 IP对玩家前期的体验影响较大,有IP产品的世界观、追求目标更清晰更易被玩家接受,新手引导完成度比无IP产品平均高出7.12%。 目录 5.1 首次游戏活跃分析(1/2) 卡牌游戏玩法创新度低、同质化较严重,玩家对卡牌游戏的容忍度较低。 5.1 首次游戏活跃分析(2/2) 动漫及大乱斗产品更容易借助题材的吸引力增加玩家首次游戏时长。 5.2 日均游戏活跃分析 从日均游戏时长数据可以看出,角色扮演游戏凭借丰富的养成内容,使玩家更愿意投入时间。 5.3 留存分析(1/2) 动作类游戏在留存数据方面表现最优;休闲益智类游戏长线留存数据下降严重。 5.3 留存分析(2/2) 玩家对

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