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CCTV6_logo折扇篇_
《CCTV6-logo 折扇篇》 艺 技 作 制
■五谛风格动画公司
CCTV6-logo折扇篇,是五谛团队2004 图1
年12月为电影频道制作的新年logo演绎的
其中一部。
折扇篇主要使用Maya驱动关键帧与表
达式,来模拟真实的扇子打开的运动过程。
利用扇子这个传统物品,来传达中国传统
节日时的喜庆气氛。
创意、制作:齐丁(ArtQ)
监 制:迪克(Eric)
编 辑:罗军(No.7)
客 户:中央电视台电影频道
扇骨创建
创建Polygon正方体(图1),双击物体 图2
名称修改为ShanGu1(图2),使用缩放工具
调整模型结构(图3)。移动物体把扇轴的
部分对准世界中心坐标轴,按Insert键移动
物体坐标轴到扇轴的部分(图4)。完成单
个扇骨创建。
注释:扇面展开夹角为150度,总共创
建11个扇骨。每个扇骨夹角为15度。
创建扇骨阵列
双击旋转工具,设置整角旋转控制(图
5)。设置RotateZ 75度(图6)。
按Ctrl+d复制物体,调整复制物体位 图3
置(图7)。按Shift+d复制扇骨阵列(图8)。
设置扇骨动画
选择第二个扇骨,右键点击RotateZ,选
择SetDrivenKey...(图9)。扇骨2已经为被
驱动对象(图10)。
选择扇骨1点击LoadDriver,扇骨1成
为驱动者(图11)。
选择两个物体旋转Z轴,点击Key设置
驱动关键帧(图12)。
分别选择两个扇骨,设置旋转Z轴为0
(图13)。设置关键帧(图14)。
图4
4 7
艺 技 作 制
图10 图11 图12 图14
图13
图18
图15 图16 图17
注释:由于物体集中,很难选择。可以打开扇骨1的物体选择
手柄 (图15)。
旋转扇骨1,扇骨2已经可以被扇骨1驱动 (图16)。
把扇骨2作为驱动者,扇骨3作为被驱动者 (图17),恢复原
始位置打点 (图18)。
分别选择两个扇骨,设置旋转Z轴为0。设置关键帧(图19)。
图19
使用相同方法完成一半动画 (图20)。
注释:扇子双面对折,中心扇骨为0度,两侧扇骨旋转相反。
设置最后扇骨 (扇骨11)的旋转Z轴,创建表达式 (图21)。
添加ShanGu11.rotateZ=-ShanGu1.rotateZ(扇骨11的Z轴等于负
扇骨1的Z轴)(图22)。完成连接 (图23)。
创建相同的表达式,完成其余的扇骨动画(图24)。
创建折面虚拟体
创建Polygon平面物体(图25),设置参数(图26)。
缩放调整模型(图27),按Insert键移动物体坐标轴到扇轴的
部分 (图28)。 图20
设置旋转角度为7.5(15/2=7.5)。旋转平面物体 (图29)。
设置平面物体名称为ZheMian1(折面1)(图30)。
旋转
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