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CCTV6_logo折扇篇_

《CCTV6-logo 折扇篇》 艺 技 作 制 ■五谛风格动画公司 CCTV6-logo折扇篇,是五谛团队2004 图1 年12月为电影频道制作的新年logo演绎的 其中一部。 折扇篇主要使用Maya驱动关键帧与表 达式,来模拟真实的扇子打开的运动过程。 利用扇子这个传统物品,来传达中国传统 节日时的喜庆气氛。 创意、制作:齐丁(ArtQ) 监 制:迪克(Eric) 编 辑:罗军(No.7) 客 户:中央电视台电影频道 扇骨创建 创建Polygon正方体(图1),双击物体 图2 名称修改为ShanGu1(图2),使用缩放工具 调整模型结构(图3)。移动物体把扇轴的 部分对准世界中心坐标轴,按Insert键移动 物体坐标轴到扇轴的部分(图4)。完成单 个扇骨创建。 注释:扇面展开夹角为150度,总共创 建11个扇骨。每个扇骨夹角为15度。 创建扇骨阵列 双击旋转工具,设置整角旋转控制(图 5)。设置RotateZ 75度(图6)。 按Ctrl+d复制物体,调整复制物体位 图3 置(图7)。按Shift+d复制扇骨阵列(图8)。 设置扇骨动画 选择第二个扇骨,右键点击RotateZ,选 择SetDrivenKey...(图9)。扇骨2已经为被 驱动对象(图10)。 选择扇骨1点击LoadDriver,扇骨1成 为驱动者(图11)。 选择两个物体旋转Z轴,点击Key设置 驱动关键帧(图12)。 分别选择两个扇骨,设置旋转Z轴为0 (图13)。设置关键帧(图14)。 图4 4 7 艺 技 作 制 图10 图11 图12 图14 图13 图18 图15 图16 图17 注释:由于物体集中,很难选择。可以打开扇骨1的物体选择 手柄 (图15)。 旋转扇骨1,扇骨2已经可以被扇骨1驱动 (图16)。 把扇骨2作为驱动者,扇骨3作为被驱动者 (图17),恢复原 始位置打点 (图18)。 分别选择两个扇骨,设置旋转Z轴为0。设置关键帧(图19)。 图19 使用相同方法完成一半动画 (图20)。 注释:扇子双面对折,中心扇骨为0度,两侧扇骨旋转相反。 设置最后扇骨 (扇骨11)的旋转Z轴,创建表达式 (图21)。 添加ShanGu11.rotateZ=-ShanGu1.rotateZ(扇骨11的Z轴等于负 扇骨1的Z轴)(图22)。完成连接 (图23)。 创建相同的表达式,完成其余的扇骨动画(图24)。 创建折面虚拟体 创建Polygon平面物体(图25),设置参数(图26)。 缩放调整模型(图27),按Insert键移动物体坐标轴到扇轴的 部分 (图28)。 图20 设置旋转角度为7.5(15/2=7.5)。旋转平面物体 (图29)。 设置平面物体名称为ZheMian1(折面1)(图30)。 旋转

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