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实验指导书(FLASH动画程序设计)
FLASH 动画程序设计
实验指导书
适用专业:信计
制 定 人:吴沧海
教 研 室:数字媒体教研室
江西农业大学软件学院
2017 年9 月
前 言
动画制作是一个新兴的行业。动画包括二维动画与
三维动画,制作三维动画主要使用 3ds Max 和 Maya 等软
件,而制作二维动画使用最多的是 Flash 软件。由 Adobe
出品的Flash CS3 是目前最常用的 Flash 动画制作软件,
通过它可以制作出网站上需要的各种动画,如 Flash 按
钮,Flash Banner,Flash Logo,Fla sh 广告及片头等。通过
它还可以制作贺卡,MTV 和游戏等。
通过 FLASH 动画程序设计学习,主要使学生掌握二
维动画制作的流程与步骤,并通过使用 Flash 进行实验验
证。学生掌握 Flash 的操作方法和动画制作技巧,使学生
掌握它的基本操作,舞台对象的创建,对象的编辑与调
整,创建简单的动画,图层的操作与动画应用,调整声
音文件,Actions 编程,动画的交互控制以及发布等。通
过实验强化以上的能力,培养学生使用 Flash 开发制作故
事动画,电子贺卡,广告条,脚本动画制作等有一定实
用价值的动画作品的能力。
实验总体要求
FLASH 动画程序设计实验要求:严格按照软件工程
的开发方法进行开发。实验的具体要求如下:
每次实验按照自己的实验进度按下列顺序进行;
实验九,十与实验十一可以依据自己的兴趣选择练
习。所有实验按照都要求撰写实验文档,以纸质或电子
的方式进行提交;
实验内容安排:
实验一:熟悉 flash cs3 的工作界面(1 学时)
实验二:多种工具的使用(1 学时)
实验三:变形动画的制作(2 学时)
实验四:运动动画的制作(2 学时)
实验五:引导(路径)动画的制作(2 学时)
实验六:逐帧动画的制作(2 学时)
实验七:遮罩动画的制作(2 学时)
实验八:创建交互式动画(2 学时)
实验九:导入声音、视频和动画的发布(1 学时)
实验十:综合实例游戏制作神枪手(5 学时)
实验十一:综合实例动漫制作 能源环境(5 学时)
1
实验一:熟悉flash cs3 的工作界面(1 学时)
实验学时:1 实验类型:验证型
一、实验目的与要求
1. 认识flash cs3 的工作界面;
2. 新建、打开、保存文件;
3. 对文件属性进行修改;
4. 欣赏经典的flash 动画及课件。
二、实验内容与安排方式
1、新建一个文件800*600,背景为蓝色。
① 新建文件。
② 打开“修改”—— “文档”,打开文档属性,设置文件尺寸和背景色。
2 、把新建的文件保存并打开。
① 把设置好文件尺寸和背景色的文件,保存到E 盘,文件名问“实验”,关闭。
② 打开E 盘,找到“实验.fla”文件,双击打开。
2
实验二:多种工具的使用(1 学时)
实验学时:1 实验类型:验证型
一、实验目的与要求
1. 掌握工具栏中各种工具的使用方法;
2. 制作各种效果的文字;
3. 对图形进行排列组合。
二、实验内容与安排方式
1、改变文字的颜色,字体,把文字打散。
① 用文本工具输入文字“学院”,打开属性面板修改颜色、字体。
② 打开“修改”—— “分离”,打散两次。
2 、空心字、五彩字、立体字、阴影
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