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计算机软件技术程编基础链表

顺序表的 特点: 运算:简单,时间复杂度好 存储特性:静态规模,编译前确定 问题:程序的通用性和空间利用率之间的矛盾 期望:在实际运行过程中,根据实际问题的需要临时确定存储空间,涉及到动态变量 动态变量:在程序运行的过程中产生和释放的变量。与之相反的是静态变量 静态变量:在程序运行的过程中一直存在的变量。 静态变量是出现在说明语句中的变量; 动态变量由于是在运行中产生的,因而不会事先说明 如何实现动态变量? 通过指针来实现:指针变量的说明,动态变量的产生和释放。;2.3 线性链表及其运算;链表的存储结构;链表结构示意图; 从图中可见,每个结点的存储地址存放在直接前驱的指针域中。所以要访问链表中数据元素C,必须由头指针head得到第一个结点(数据A)的地址,由该结点的指针域得到第二个结点(数据B)的地址,再由其指针域得到存储数据C的结点地址,访问该结点的数据域就可以处理数据C了。链表这种顺着指针链依次访问数据元素的特点,表明链表是一种顺序存储结构,只能顺序操作链表中元素。不能像顺序表(数组)那样可以按下标随机存取。 在链表存储结构中,不要求存储空间的连续性,数据元素之间的逻辑关系由指针来确定。;每个结点由两部分组成: data 数据域——存放数据值 next指针域——存放后继结点的首地址;单向链表;定义链表结点结构的一般形式为 Struct 结构体名 { 数据成员表; 结构体名 *指针变量名; };1 67;//建立链表 linklist *create() { linklist *head,*p1,*p2; head=NULL; int x; cinx;; p2=p1; //将新的结点作为尾结点 p2-next=NULL; cinx; } ;void print( ) { coutnendl; ;查找运算 的实现 设计思路:设置一个跟踪链表结点的指针p1,初始时p1指向链表中的第一个结点,然后顺着next域依次指向每个结点,每指向一个结点就判断其值是否等于i,若是则返回该结点地址,否则继续往后搜索. 要访问单链表中第i个元素值,必须从头指针开始遍历链表,依次访问每个结点,直到访问到第i个结点为止。其时间复杂度为O(n)。 ;linklist *getnode { else { coutinot been found; return NULL; } };linklist *del(linklist *head, int num) { linklist *p1,*p2; if(head!=NULL) { p1=head; … … } else coutlist is null; return head; };if(p1-num==num) { if(p1==head) head=p1-next; else p2-next=p1-next; n=n-1; } else coutnumnot been found; ;线性链表的插入:在链式存储结构下的线性表中插入一个新结点;在插入和删除算法中,都是先查询确定操作位置,然后再进行插入和删除操作。所以其时间复杂度均为O(n)。另外在算法中实行插入和删除操作时没有移动元素的位置,只是修改了指针的指向,所以采用链表存储方式要比顺序存储方式的效率高;循环链表;head; 带头结点的单循环链表的操作算法和带头结点的单链表的操作算法很相似,差别仅在于算法中的循环条件不同。在循环单链表上实现上述基本运算的改动如下: 1.初始化链表initlist(head) 创建的头结点指针域next不为空,而是指向自身 head-next=head;2.线性表查找运算*getnode(linklist *head, int i)函数、链表元素输出运算print(linklist *head)函数中,循环遍历是否进行的条件由p!=NULL改为p!=head; 其余函数运算没有变化,请自行写出相关函数的定义。 在循环链表中,除了有头指针head外,有时还可加上一个尾指针tail。尾指针tail指向最后一结点,沿最后一个结点的指针又可立即找到链表的第一个结点。在实际应用中,使用尾指针来代替头指针进行某些操作往往会更简单。 【例】将两个循环链表首尾相接进行合并,La为第一个循环链表表尾指

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