网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

聊天程序方案设计书报告计算机网络.docVIP

聊天程序方案设计书报告计算机网络.doc

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
目 录 设计原理————————————————————————1 功能描述————————————————————————4 设计步骤————————————————————————6 使用方法说明—————————————————————17 实验结果及分析————————————————————20 设计原理 计算机网络技术发展至今已经大大超越了人们当初的预想,无论是人们日常的工作还是学习,我们都越来越多的依靠到互联网。各种实时性的聊天娱乐软件也同时诞生,而且为我们的即时通讯带来了众多的方便,比如说大家所熟知的腾讯QQ、微软的MSN、移动的Fetion等,都是做的比较成功的实时聊天工具。随着网络的日益普及,各种聊天工具也层出不穷,但当我们学习了《TCP/IP协议与网络编程》这门课程之后,我们便会觉得,其实要实现简单的网络通讯其实并不难。接下来的课程设计就是针对一个简单的网络聊天程序,利用MFC为开发工具,实现基本的通讯功能。 此程序主要分为两部分:服务器端和客户端。服务器端用于提供一个网络端口,等待客户端发出请求,登录到此服务端,然后进行网络通讯和消息的转发;客户端可通过服务器端的IP地址发送连接请求,然后登陆聊天室。在服务器端的成员列表栏中会显示在线的所有人名单,有人退出聊天室,成员列表会自动除名。服务器端同时也提供了成员之间的私聊功能,此时服务器端作为一个转发站,进行消息的转发。整个程序的主体使用了CSocket类的方法,实现了网络通讯聊天。 整个程序设计为两个部分:服务器 (ChatRoomServer)和客户端 (ChatRoom) 多人聊天的关键在于要将每个客户端发送过来的消息分发给所有其他客户端,为了解决这个问题,在服务器程序中建立一个套接口链表,用来保存所有与客户端建立了连接的服务端口。下面描述了多人聊天的实现原理: 当客户端Client N向对应的服务端口N发送了消息Message,服务端口N将Message复制给所有套接口列表(USERLIST)中的套接口缓冲区,然后向每个服务端口发送WRITE消息,使每个服务端口将Message发送给对应的客户端。这样,所有客户端就都获得了Message消息,实现了多人聊天功能。 BOOL CClientSocketList::Sends(char *buff,int n) {CClientSocket *curr=Head; while (curr) {curr-Send(buff,n); curr=curr-Next;} return true;} USERLIST表时多人聊天程序的核心,它是一个动态变化的链表,为空表示没有客户端建立了连接,不为空时每个元素就代表有一个客户端与服务器建立了连接。 以下程序是私聊功能的实现: BOOL CClientSocketList::OnlySend(char *buff,int n,int who) { CClientSocket *curr=Head; while (curr who0) {curr=curr-Next; who--;} curr-Send(buff,n); return true;} 以下是此程序的效果截图: 服务器端的效果截图 用户“xiaoQ”的登录界面 用户“xiaoQQ”的登录界面 功能描述 多人会话。此程序分为服务器端和客户端,当客户端要进入聊天室的时候,就必须通过网络连接到服务端,以实现和其它客户端的通讯功能。其中最简单的一种通讯方式就是多人会话,运用多线程同时对多个用户的信息进行监听,服务器通过转发消息,让所有人都可以得到消息,实现多人会话。 一对一会话。此程序的服务器端除了能够提供多人会话的功能外,还提供了私人聊天功能,可以实现一对一的聊天。就是在消息转发的时候,私聊的消息只发给私聊的对象,而其他人看不到此消息,但是此消息会通过服务器端转发,然后再到达目的客户端。 个性化的昵称。为了区别用户,此程序还允许用户可以自定义个性化的昵称。在用户登录的时候,用户可以为自己设定一个昵称,以便在多人会话的时候作为身份识别。同时服务器端也会以此昵称作为客户端的登录身份,服务器管理员,同样也显示在其他用户的在线列表栏中。 4、服务器登陆。服务器端开启之后处于监听状态,多线程工作,接受每一个用户的连接请求。而客户端只需输入服务器端的IP地址即可,端口在服务器端自动生成。 设计步骤: 本聊天程序实现工具为Visual C++ 6.0 MFC,主要利用其中用于网络编程的CSocket

文档评论(0)

phl805 + 关注
实名认证
文档贡献者

建筑从业资格证持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2023年05月12日上传了建筑从业资格证

1亿VIP精品文档

相关文档