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手机网站设计尺寸与界面布局

手机网站设计尺寸及界面布局  随着各个手机操作系统的应用平台的上线,几乎所有的互联网应用都在往手机上迁移。但是当前的手机种类繁多,手机屏幕的大小、比例各异,并且手机的屏幕本身就小,因此既要考虑应用在不同屏幕大小上的适配,又要保持其一致性。那么,手机网站设计尺寸及界面布局是怎么样的呢?很多人不是很青菜,下面给大家介绍一下这个问题。  在客户端的设计过程中,针对不同的屏幕大小,应该如何来设计?是否每个大小的屏幕尺寸都需要一个新的界面布局,等等。下面都会有所介绍:  一、屏幕大小正确理解  说起屏幕大小的时候,会有两种表达方式,1) 我的屏幕2.4吋,你的屏幕3.5吋。 2)这个屏幕分辨率 240*320,那个屏幕分辨率为320*480。但在设计过程中,屏幕的分辨率和屏幕的实际尺寸必须同时考虑。  这里首先有几个概念需要再澄清一下:  屏幕物理尺寸:屏幕对角线长的实际尺寸,如2.4吋,3.5吋等等;  屏幕分辨率:屏幕所能显示像素的多少。如,240*320等;  屏幕密度(pixel per inch):以每英寸的像素数。每英寸的分辨率数,如160ppi。  物理尺寸决定了屏幕的实际尺寸,而分辨率可以表示屏幕上可以呈现的像素点数,屏幕密度决定了屏幕的精细程度。相同的屏幕大小,如果分辨率高,则屏幕元素更精细。一个界面元素在屏幕里的实际尺寸却是与屏幕密度相关,屏幕密度较小的屏上,界面元素的实际尺寸就会大些,反之亦然。  需要注意的是:在不同屏幕中,不同的图标点阵或者不同的字体及大小的汉字,在人的主观感知上,会有一个最优的结果值。在设计的过程中,我们需要根据这个最优值来进行界面的布局及设计。  二、设计过程与屏幕适配思路  1.确定目标的屏幕大小  屏幕大小由宽度和高度两个因素决定,但是在布局手机客户端的过程中,最关心的是宽度值。宽度确定后,高度可以由滚动或者翻页来显示所有内容;文字可以在适当的位置折行;标题栏可以伸缩适配屏幕宽度等等。但并不是不考虑高度,图标、文字、特殊的组件不仅需要考虑宽度,也需要考虑整个屏幕的布局是否与之适配。  由于不可能对所有的客户端进行单独的开发,因此,需要对手机屏幕的大小的归类。同时,在设计中也不会真的只考虑屏幕大小一个因素,屏幕大小和操作系统、手机类型等还是存在很大的相关性的。  首先,我们先来定义一下手机的屏幕大小的归类档次:  A. 小屏幕:宽度240 px以下屏幕或者2.4 以下屏幕  一般以非智能机为主,归在这个分类中的手机屏幕,一般是以java版本的客户端为主。  B. 中等屏幕:宽度240~320 px,或者2.4~3.0吋屏幕  智能手机以Symbian或S60 v1,2,3,Windows mobile为主流;或者是非智能手机的客户端以java版本为主。  同时包括240*320的宽屏手机。  C. 大屏幕:宽度320 px以上屏幕或者 3.0吋以上的屏幕  iPhone手机只有两个版本的适配,屏幕物理尺寸保持一致;  Android 系统手机及衍生平台手机  Win phone 7 系统手机  Nokia S60 v5,symbian 3等  2.适配原则  1) 客户端的logo,在各个手机上都应该清晰地显示  2) 标题或者底部栏必须100%的与手机宽度适配  3) 文字内容如果显示不下的话,可以自动适配宽度进行折行  4) 图片可以根据宽度进行自动缩放,屏幕宽度超过图片本身时,显示图片本身的大小  5) 适配过程中,界面的元素的宽高最小值应该符合用户的主观舒适范围值。  6) 不能完全使用分辨率的绝对比例来对界面布局进行缩放;  3. 适配思路分析,根据我们前面的分析:  C类大屏幕大小主要以Android、iPhone、win phone 7 和Nokia V5等手机为主,它们都是触屏手机,在适配上可以划为一个档次。  B类中等屏幕大小智能机主要以Symbian和Windows mobile为主,因此在适配这两个平台时,主要集中在B类屏幕间的适配。  B类中等屏幕大小还有一块是非智能手机,使用Java客户端,同时,A类小屏幕大小主要使用Java客户端,因此,Java类客户端需要适配的范围更广,至少应包括B类和A类的屏幕大小。  由于手机系统各异,手机的屏幕尺寸五花八门,屏幕的性能也呈现多样性,还有触摸屏和非触屏的区分,这四个变量结合起来,会有无数种不同的情况,如何能使你的应用完美地展现给用户,适配固然很重要。但是,更重要的是你要在适配之前,确定应用的目标群体也很重要啦,一定要选择适合自己的。

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