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使用C/C++实现Socket聊天程序
Initsock.h文件
// initsock.h文件
#include winsock2.h
#include stdlib.h
#include conio.h
#include stdio.h
#pragma comment(lib, WS2_32) // 链接到WS2_32.lib
class CInitSock
{
public:
CInitSock(BYTE minorVer = 2, BYTE majorVer = 2)
{
// 初始化WS2_32.dll
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVer, majorVer);
if(::WSAStartup(sockVersion, wsaData) != 0)
{
exit(0);
}
}
~CInitSock()
{
::WSACleanup();
}
};
TCP版
TCPClient.cpp文件
//////////////////////////////////////////////////////////
// TCPClient.cpp文件
/*
《使用说明》
0.运行程序前请查看是否将initsock.h
文件引入到项目中。
1.首先修改聊天对方的IP地址
2.请首先运行服务端(TCPServer)程序,再运行客户端(TCPClient)程序:
如配置正确服务端会收到相关连接信息。
3.连接成功后,需要由服务器端首先发起会话(输入消息并确认发送),
客户端收到消息后才能输入消息并确认发送到服务器端。
并且双方每次只能发送一条消息。如想发送第二条消息,需要等待该方成功
接受到另一方的消息后才能继续输入消息。
*/
#include InitSock.h
#include stdio.h
#include iostream.h
CInitSock initSock; // 初始化Winsock库
int main()
{
// 创建套节字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(s == INVALID_SOCKET)
{
printf( Failed socket() \n);
return 0;
}
// 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址
// 否则系统将会自动安排
// 填写远程地址信息
sockaddr_in servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(4567);
// 注意,这里要填写服务器程序(TCPServer程序)所在机器的IP地址
// 如果你的计算机没有联网,直接使用即可
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(29);
if(::connect(s, (sockaddr*)servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)
{
printf( Failed connect() \n);
return 0;
}
char buff[256];
char szText[256] ;
while(TRUE)
{
//从服务器端接收数据
int nRecv = ::recv(s, buff, 256, 0);
if(nRecv 0)
{
buff[nRecv] = \0;
printf(接收到数据:%s\n, buff);
}
// 向服务器端发送数据
cinszText ;
szText[255] = \0;
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