第七章对策论(GameTheory).PDFVIP

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第七章对策论(GameTheory)

第七章 对策论 (Game Theory) Game Theory 也可译为博弈论,是研究决策主体的行为发生直接相互作用时的决策以及 这种决策的均衡问题的学科。 1994 年诺贝尔经济学奖授给了三位博弈论专家:纳什、泽尔腾、海萨尼。博弈论已经 成为当代经济学的基石。 7.1 基本概念 7.1.1 对策现象与对策论 1.对策和对策论 在日常生活中及各种领域内,经常可以看到一些充满着竞争、对抗、冲突的现象。对策 论是研究上述现象的数学理论和方法。它是一种理论模型,其中包括参加者所掌握的全部信 息及可能采取的行动等。 对策论把各式各样的冲突现象抽象成一中的数学模型,然后给出分析这些问题的方法和 解。应该说明的是,所谓解是指对策中的所有参与者都按最佳策略行动而得到的结果。对策 论的研究中一般都假设:在对策中所有参与者都是“完全理智”的,在采取的策略上没有任 何失误。 2.对策现象 (1)下棋:围棋源于我国殷代。 (2 )齐王赛马:齐王与大将田忌赛马,各自的马都分为三 等,但齐王的同等马均强于 田忌。孙膑给田忌出主意,用下上,上中,中下,结果田忌胜出。 (3 )猜手:小孩A 与B 猜手,若规定赢得 1 分,平得0 分,输得 -1 分,则 A 的赢得可 用下表来表示 赢 B 石头 剪子 布 A 石头 0 1 -1 剪子 -1 0 1 布 1 -1 0 图 7.1 3.对策论的产生 1944 年,纽曼与曼彻斯特发表了题为《对策论和经济行为》。二次大战前后,由于军事 需要,抽象成数学模型。 50 年代是对策论发展的鼎盛时期,纳什和夏普利等提出了讨价还价模型和合作对策的 “核”的概念。同时,非合作对策也开始创立。纳什于1950 和1951 年发表了两篇关于非合作 对策的文章,图克于1950 年定义了“囚徒困境”问题。 60 年代,泽尔腾(1965)引入动态分析,提出“精练纳什均衡”概念。海萨尼(1967-1968) 则把不完全信息引入对策论的研究。 7.1.2 对策问题的组成 1. 局中人(参加者):一局对策的参加者。 2. 策略:局中人在一局对策中对付对手的一个完整的方案。 策略集:局中人在一局对策中所有策略的全体。记为S (分为有限和无限) 问:田忌和齐王的S=? 3. 局势:在一局对策中,每个局中人都选定一策略后的各策略总和。 如在二人对策中,设S    , ,, , S  ,, 1 1 m 2 1 n 则局势为  , ,i 1,, m, j 1,, n i j 4. 支付:局势给定后,局中人的得失(是局势的函数)。  零和:各局中人的得失之和为0 分为 非零和:各局中人的得失之和为非0 7.2 矩阵对策 7.2.1 矩阵对策的最优纯策略 1.矩阵对策 设二人有限零和对策问题中的局中人为Ⅰ,Ⅱ,     策略集为S  , , , S  ,, , 1 1 2 m 2 1 2 n

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