野火PROE选择方法和技巧荟萃.docVIP

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野火PROE选择方法和技巧荟萃

野火PROE选择方法及技巧荟萃1.直接选取: (邊界曲線面) ? ?当您将光标移到某个项目上面时,Pro/ENGINEER 预选功能会反白该项目。此预选反白功能可提供设计项目的可视确认方式,让您可以精确地锁定想要选取的元素。确定要选择的目标元素反白显示时点一下鼠标左键选取该目标. 例:图00中将光标移到六边形拉伸特征上,特征预选反白,点一下左键选取特征,然后移动光标到相应的边界或表面,靠近光标的项目会反白显示.点左键可选取反白显示的目标边界面. 2.查询选取:??(邊界曲線面) ? ?将光标置于模型几何上并按一下鼠标右键可查询模型几何。每按一次鼠标右键,Pro/ENGINEER 就会从头(最接近游标)到尾轮流列出各个位于光标正下方的几何项目。查询到的项目名称会显示在状态列中。您可以继续查询,直到找到想要选取的项目为止。然后点一下鼠标左键选取目标. 另一种查询项目的方式是使用「下一个」(Next) 和「前一个」(Previous) 快捷选单指令,或是使用「从清单中选取」(Pick From List) 对话框。「从清单中选取」(Pick From List) 对话框包含一份清单,由上到下排列,列出位于光标正下方的项目。只要从「从清单中选取」(Pick From List) 对话框中选取目标项目,点OK就可选取目标元素. 例: 图01中将光标移到六边形拉伸特征上,特征预选反白,点一下左键选取特征,然后移动光标到顶面,顶面就会反白显示,在相应位置点一下右键就可查询到不可见的侧面或者底面,然后点左键选取. 在模型任意位置右键菜单Pick From List进入从清单中选取,在清单中选择目标元素,点OK选取. 3.one by one选取: (邊界曲線面) 选中一个元素,按住Ctrl键,可以添加其它元素(可任意添加元素,不必及第一个选择的元素相连) 例:图02中选取1#边界后,按住Ctrl键就可添加其余3条或更多边界. 曲面的選取方法同. 4.相切链选取:? ?(邊界曲線) 选取一个元素后,按住Shift键,然后选取及第一个元素相邻的元素,就可以选取及其相切连接的元素链或迴圈 例:图03中选取直边1#然后按住Shift键再选取圆弧段2#就可以选取整个相切连接的链 ? ? ? ???图04中选取4个边的任意一边, 按住Shift键再选取及其相连的边就可以选取迴圈. 5.依次链选取:??(邊界曲線) 选取一个元素后, 按住Shift键再次选取此元素,然后选取及其相连的元素,就可以依次添加元素,此方法常用于选择相切链的一部分. 例:图05中,选择1#边, 按住Shift键,再次选取1#边,然后依次选取2#及3#边,称为依次链选取. 注意在这里如果按住Shift键后不重复点一次1#边直接选取2#边就变成了相切链选取会选中整个相切链. 6.目的链选取:? ?(邊界) 选中目的链的第一个元素,略移动一下鼠标再次选取该元素,此方法称为目的链选取. 例:图06中,选取加粗显示的棱里面的任意一条棱,略移动一下鼠标,再此选择此棱就可以选中六边形拉伸特征该方向的全部六条棱,对顶边操作就可以选中整个迴圈. 7.曲面链选取:? ?(邊界) 选取任一边界元素,然后按住Shift键选取及其相连的任意面就可以选取该面的所有边界.此方法称为曲面链选取. 例:图07中,选取加粗显示的边界1#,然后按住Shift键选取A曲面就可以选取A曲面的所有边界,选取B曲面就可以选取B曲面的所有边界. 8.曲面环选取: (曲面) 先选中一曲面(用上面讲的1.直接选取,2.查询选取,都可),然后按住Shift键选取该曲面的任一边界,就可以选中及该曲面相连(有共用边界)的所有曲面. 例:图08中,先选取空腔的底面A, 按住Shift键,然后选取曲面A的任一边界,就可以选中加亮(红色)显示的所有曲面.图Draft中,如果要将六棱柱的六个侧面拔模,使之变成六棱台,可以先选择顶面(图1), 按住Shift键,再选取顶面的任一边界,就可以一次选中六棱柱的六个侧面(如图2),然后点拔模命令,选顶面做固定及角度参照平面,输入角度后完成结果如图3. 9.种子边界面选取:? ?(曲面) 先选取一曲面(种子面),按住Shift键,再选取相应的边界面,然后放开Shift键,就可以选取种子及边界面之间的所有曲面. 例:图09中,先选取空腔的底面A(种子面), 按住Shift键,再选取顶面B(边界面),然后放开Shift键,就可以选中A及B之间的所有面,图中加亮显示(红色)的面. A和B的顺序交换一样的效果. 10.实体曲面选取:??(曲面) ??先任意选中一曲面,然后右键菜单--Solid Surface就可以选择实体的所有曲面(整个实体模型的曲面). ??例:图10中,先任意选择一曲面,然后右键

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