实时多波束海底地形数据三维瀑布图绘制方法-计算机应用与软件.PDF

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实时多波束海底地形数据三维瀑布图绘制方法-计算机应用与软件

第29卷第5期    计算机应用与软件 Vol29No.5 2 2012年5月   ComputerApplicationsandSoftware May201 实时多波束海底地形数据三维瀑布图绘制方法 1 1 2 3 1 1 苏 程  俞伟斌  黄 浩  陶春辉 黄智才  章孝灿 1(浙江大学空间信息技术研究所 浙江杭州310027) 2(杭州电子科技大学计算机应用所 浙江杭州310037) 3(国家海洋局第二海洋研究所 浙江杭州310012) 摘 要  针对深水多波束测深数据的特点和实时显控的需求,提出了一种通过内存缓存技术以队列方式有效组织多Ping海底测 深数据,采用局部更新技术提高数据更新效率,利用查表方法减少顶点高程赋色计算代价,进而结合VBO技术加速渲染过程的实时 多波束海底地形探测数据三维瀑布图快速绘制方法,并在三维瀑布图实时绘制过程中实现了支持平移、旋转和缩放等交互操作。对 实际多波束海底地形探测数据实时绘制的实验结果表明,该方法高效、稳定、光照效果佳,能很好地满足多波束海底地形探测数据的 实时显控需求。 关键词  多波束 三维瀑布 实时 OpenGL VBO 中图分类号 TP317.4    文献标识码 A REALTIME3DWATERFALLRENDERINGAPPROACHFORMULTIBEAMS SUBMARINETOPOGRAPHYDATA 1 1 2 3 1 1 SuCheng YuWeibin HuangHao TaoChunhui HuangZhicai ZhangXiaocan 1(InstituteofSpacialInformationTechnology,ZhejiangUniversity,Hangzhou310027,Zhejiang,China) 2(InstituteofComputerApplication,HangzhouDianziUniversity,Hangzhou310037,Zhejiang,China) 3(InstituteoftheSecondOceanography,Hangzhou310012,Zhejiang,China) Abstract  Arealtime3Dwaterfallfastrenderingapproachformultibeamssubmarinetopographyexplorationdataisproposedinlightofthe featureofdeepwatermultibeamsdepthdetectiondataandthedemandinrealtimedisplaycontrolsystem.Theapproacheffectivelyorganises themultiPingsubmarinedepthdetectiondatainawayofqueuebyusingmemorycachingtechnique,speedsupdataupdatingefficiencyby adoptinglocalupdatetechnique,reducesthetimeofcalculatingthecolourofvertexthroughcheckingthecolourlist,andfurtheraccelerates therenderingprocessincombi

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