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嵌入式之c内存管理浅析
嵌入式之c 内存管理浅析
朱有鹏
1、内存管理之栈
1.1、栈的应用举例:局部变量、函数调用
C语言中的局部变量是用栈来实现的。
我们在C 中定义一个局部变量时 (inta),编译器会在栈中分配一段空间(4
更字节)给这个局部变量用,这个过程是分配时栈顶指针会移动出4个字节空间
多给局部变量a用的意思就是,将这4字节的栈内存的内存地址和我们定义的局
嵌部变量名a给关联起来,对应的栈操作为入栈,就是将数据存入变量a 中。需
入要知道的是注意,这里栈指针的移动和内存分配是自动完成的,不需要我们参
式与。
然后等我们函数退出的时候,局部变量要灭亡。对应的操作是弹栈 (出栈)。
资出栈时也是栈顶指针移动将栈空间中与a关联的那4个字节空间释放,这个动
料作也是自动的,不需要人为干预,所以我们在写代码的时候,一定不要从被调
可函数返回一个局部变量的地址给主调函数,因为在函数执行完后局部变量就释
关放了,这个地址里面的内容有可能被新的内容填充,这时如果你在主调函数里
注面使用它,就很有可能造成数据错误。
栈除了保存局部变量,栈对于函数调用来说也是至关重要的,栈保存着函数
我调用所需的所有维护信息。我们都知道,函数调用时,程序跳到被调函数内部,
也执行完后返回到当前位置接着执行。这就好比你去一个陌生地方探险,我们的
可目的是去寻求刺激,但是我们最后还是希望可以平安回家。在旅行前就必须做
加一些准备 (比如多带水,带指南针等等)。
我们的函数在调用时,跳到被调函数之前也是要做诸多准备的。对于函数来
交说,最起码它要找到回家的路,也就是被调函数的下一行代码的地址 (为返回
流做准备),以及当前相关的局部变量值,寄存器的值等等重要信息。之所以保
群存这些信息是怕在被调函数运行时,里面也会用到和主调函数使用一样的寄存
3器。而造成主调函数正在使用的寄存器数据破坏,在函数返回时,堆栈里面的
9数据弹出,即使寄存器被用过也没关系,弹出数据会使寄存器里面的值覆盖为
7调用以前,从而复原调用以前的现场。这些值保存在哪里呢?就保存在堆栈里。
1在函数调用时,将这些东西压入堆栈,在被调函数执行完,堆栈再弹出这些值。
6栈的优点:以栈方式管理内存,好处是方便,分配和最后回收都不用程序员操
4心,C语言自动完成。
5分析一个细节:C语言中,定义局部变量时如果未初始化,则值是随机的,为
0什么?
定义局部变量,其实就是在栈中通过移动栈指针来给程序提供一个内存空间
5和这个局部变量名绑定。因为这段内存空间在栈上,而栈内存是反复使用的(脏
嵌的,上次用完没清零的),所以说使用栈来实现的局部变量定义时如果不初始
入化,里面的值就是一个垃圾值。由此我们扩展一下,其实不仅仅是局部变量,
式所有的变量在定义时只是在内存中分配一块空间,并没有对这块空间进行任何
免的初始化。如果这块内存以前被用过,里面的数据还在,但对于我们来说是没
费有任何意义的垃圾值,而且有时候会因为这些数据,对我们的编程造成错误。
视所以我们一定要初始化变量,用有用的数据覆盖掉以前的数据。可能你会疑问,
频之前使用的内存空间已经被操作系统回收了,那里面为什么还有数据,这是因
为操作系统仅仅只是释放了这些内存,告诉其它程序可以用了,并不会删除里面
的数据。
(这句话去掉)不知道你的答案是什么,正确答案是1,以前的解释是调用
的子函数里面的变量在运行完就会释放,所以不会保存。
那么,我们如何实现局部变量的初始化,C语言又会做些什么手脚呢?
C语言是通过一个小手段来实现局部变量的初始化的。
int a 15; // 局部变量定义时初始化
C语言编译器会自动把这行转成:
int a; // 局部变量定义
a 15; // 普通的赋值语句
1.2、栈的约束 (预定栈大小不灵活,怕溢出)
首先,栈是有大小的。所以栈内存大小不好设置。如果太小怕溢出,太大怕
浪费内存。(这个缺点有点像数组),其次,栈的溢出危害很大,一定要避免。所
以我们在C语言中定义局部变量时不能定义太多或者太大(譬如不能定义局部变
量时 int a[10000]; 使用递归来解决问题时一定要注意递归收敛)。
2、内存管理之堆
2.1、什么是堆
堆 (heap)也是一种动态内存管理方式。内存管理对操作系统来说是一件非
常复杂的事情,因为首先内存容量很大,其次内存
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