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数组下标访问和指针访问的效率
数组下标访问和指针访问的效率转
2010-03-0613:27
书上(CProgramingLanguage)说指针访问的效率要高一些,原理是:
chartest[1024];
指针访问:
char*lpcSource=test;
for(inti=0;isizeof(test );i++){
*lpcSource++=0;
}
每一次访问是*lpcSource++=*(lpcSource+1)=*((char*)lpcSource+1)。
数组下标访问:
for(inti=0;isizeof(test );i++) {
test[i]=0;
}
每一次访问是test[i]=*(test+i)=*((char*)lpcSource+i*1).
数组下表访问有乘法运算,而指针访问是没有的,大家知道:加减运算天
生第一,乘除法运算比加减慢很多。
但是,这个颇为人们接受的说法在通常情况下是错误的,使用现代产品优化的编
译器,一维数组和指针所产生的代码并不具有显著的差别。数组下标是定义在指
针基础上的,所以优化器常常可以把它转换为更有效率的指针表达形式,并生成
C
相同的机器指令。(转自《 专家编程》)
数组还是必须搞成指针形式,所以直接用指针操作效率要高些。
。
。
。
。
1 sizeof() “”
、数组名在大多数表达式中(除使用 和 )只表示指针常量,数组名不
可作为左值使用。
2、指针与数组的使用非常灵活,操作法*和[]使用可互换,编译器将[]解释为()。
3、指针和数组在函数调用时是等同的,都是作为指针使用,它们作为形参毫无区
别。
4、指针与数组下标相比,更有效率。
。
。
。
。
1.以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个0作为结束符,如在
代码中写 abc,那么编译器帮你存储的是abc\0
2.abc是常量吗?答案是有时是,有时不是。
不是常量的情况:abc作为字符数组初始值的时候就不是,如
charstr[]=abc;
因为定义的是一个字符数组,所以就相当于定义了一些空间来存放abc,而又因
为字符数组就是把字符一个一个地存放的,所以编译器把这个语句解析为
charstr[3]={a,b,c};
又根据上面的总结1,所以 charstr[]=abc;的最终结果是 charstr[4]=
{a,b,c,\0};做一下扩展,如果charstr[]=abc;是在函数内部写的话,那么这里
的abc\0因为不是常量,所以应该被放在栈上。
是常量的情况: 把abc赋给一个字符指针变量时,如
char*ptr=abc;
因为定义的是一个普通指针,并没有定义空间来存放abc,所以编译器得帮
我们找地方来放abc,显然,把这里的abc当成常量并把它放到程序 的常量区
ptr constchar* ptr[0]=x;
是编译器 最合适的选择。所以尽管 的类型不是 ,并且
也能编译 通过,但是执行ptr[0]=x;就会发生运行时异常,因为这个语句试图去
修改程序 常量区中的东西。
char*ptr=abc; c++
记得哪本书中曾经说过 这种写法原来在 标准中是不允许的,
但是因为这种写法在c中实在是太多了,为了兼容c,不允许也得允许。虽然允
许, 但是建议的写法应该是constchar* ptr=abc;这样如果后面写ptr[0]=x的
话编译器就不会让它编译通过,也就避免了上面说的运行时异常。
又扩展一下,如果char*ptr=abc;写在函数体内,那么虽然这里的abc\0
被放在常量区中,但是ptr本身只是一个普通的指针变量,所以ptr是被放在栈上
的, 只不过是它所指向的东西被放在常量区罢了。
3.数组的类型是由该数组所存放的东
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