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- 2017-09-15 发布于天津
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多媒体技术的形成和发展Read
多媒体技术基础 第七章 多媒体通信网络技术 分布式多媒体应用对通信网络的需求 多媒体通信的服务质量 多媒体通信网络环境 多媒体通信协议 7.1 分布式多媒体应用的通信需求 分布式多媒体应用系统中传输的是多媒体信息。多媒体信息的数据量巨大,特别是连续媒体信息员产生的大量事实数据,即使经过压缩编码,数据量仍然很可观。因此,多媒体信息的传输对网络基础设施提出里较高的要求,如高带宽、低延迟、支持QoS以及资源动态分配等。 7.1.1多媒体数据流的基本特征 1.比特率可变性 2.时间依赖性 3.信道对称性 7.2多媒体通信的服务质量 服务质量(QoS,Quality of Service)是一种抽象的概念,用于说明网络服务的“好坏”程度。 在开放系统互连OSI参考模型中,又一组QoS参数,描述传输速率和可靠性等特性。(多媒体通信需要合适的QoS。) 由于不同的应用对网络的性能要求不同,对网络所提供的服务质量期望值也不同。这种期望值可用统一的QoS概念来描述。从支持QoS的角度讲,多媒体网络系统必需提供QoS参数定义的方法和相应的管理机制 7.2.1 QoS的基本概念 1. QoS参数 QoS是分布式多媒体信息系统为了达到应用要求的能力,所需要的一组定量和定性的特性。它用一组参数表示,典型的有吞吐量、延迟、延迟抖动和可靠性等。 可有一组参数表示,如: QoS={吞吐量,差错率,端到端延迟,延迟抖动} 2. 压缩编码对QoS参数的影响 3. QoS参数体系结构 7.2.2 QoS的管理 1. QoS服务的分类 2. QoS的管理机制 3. 基与策略的QoS管理技术 7.3 多媒体通信网络环境 网络环境是指网络的硬件环境,也称网络基础结构。 7.3.1局域网络 1. 100BASE-T网络 2. 千兆以太网 3. 100VG-AnyLAN网络 4. FDDI网络 7.3.2广域网络 1. X.25网络 2. 帧中继网络 3. ISDN网络 4. IP宽带网络 7.3.3 ATM网络 1. ATM的特点 2. ATM网络参考模型 7.4多媒体通信协议 7.4.1 IPv6协议 7.4.2 ST2协议 7.4.3 RSVP协议 7.4.4 RTP协议 * * * *
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