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第10章 数组和指针
第10章
数组和指针
chenfei314@fzu.edu.cn
本章内容
一维数组
数组创建与初始化
二维数组
指针
指针与数组的关系
编写数组的函数
一维数组
一维数组的定义
一维数组的定义形式为:
数据类型 数组名[元素个数] ;
例如:
int a[5];
定义了一个一维整型数组,数组名为a,有5个
数组元素。这5 个元素分别为a[0]、a[1]、a[2]
、a[3]、a[4] 。
【注意】
(1) 数组名用合法的标识符命名,与变量的命名相同。
(2) 方括号中的数组元素的个数又叫数组的长度。
(3) 数组元素的序号(下标)是从0开始。
如数组定义a[5] 中的5表示数组a有5个元素,下标从
0开始。注意下标不能越界,即不能使用数组元素a[5]
或更大下标的元素。若使用的下标越界,系统虽然不
提示错误,但可能会出现意想不到的结果,甚至可使
系统出现问题。
(4) C语言不允许对数组长度作动态定义,即定义中
的数组元素个数可以包括常量和符号常量,但不能包
括变量。例如:下面的定义是错误的。
int n=10;
int a[n]; /*因为n为变量*/
而下面的定义是正确的。
#define N 10
main()
{
int a[N]; /*N为符号常量*/
…
}
(5) 数组元素具有定义语句中指定的数据类型。它可
以是任一种基本数据类型或构造数据类型。同一数组
中所有元素的数据类型都是相同的。
下面是常见的一维数组的定义:
• int a[10];
/*定义整型数组a,它有10个元素*/
• char str[20];
/*定义字符型数组str,它有20个元素*/
• float b[5],c[10];
/*定义实型数组b和c,b有5个元素,c有10个元素*/
一维数组元素的引用
数组在定义之后即可引用其中的数组元素,
其引用形式为:
数组名[下标]
下标只能为整型常量或整型表达式。如果
为小数,C语言编译时将自动取整。C语言中
只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个
数组。
【例】将数字0-9装入一个整型数组a中,并输出。
main()
{
int a[10];
int i;
for(i=0;i10;i++)
{ a[i]=i;
printf(%d,a[i]);
}
}
一维数组的存储形式
一维数组的元素在内存中依次连续存储
低地址 ...
a[0]
a[1]
char a[5]; a[2]
a[3]
a[4]
高地址 ...
一维数组的存储和初始化
1.一维数组的存储:系统为数组按照其类型和元素个数
开辟一组连续的存储单元,每个存储单元存放一个数
组元素,该连续存储单元的首地址由数组名表示。
2.有两种方式对数组元素赋值:
(1)数组定义时给数组元素赋以初值,这种方式称为
数组的初始化;
(2 )在程序执行部分用赋值语句或输入语句给数组元
素赋值。
一维数组的存储和初始化
3.对一维数组的初始化通常可以采用以下方式进行:
(1)对数组的全部元素赋初值,例如:
int num[5]={1,2,3,4,5};
经过上述定义及初始化之后,num[0]=1, nu
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