Flash4.0动画制造.ppt

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Flash4.0动画制造

4.1 检查窗(INSPECTOR) 可以通过菜单条上的“窗口”》“检查窗(INSPECTOR)”打开此浮动窗口。该窗口显示的是当前选定对象的长及宽,以及相对于坐标原点(舞台的左上角)的位置,并允许通过输入数字来精确安排舞台上的对象。 长盂正轨痊毅相锅涩准混剿蚕潮罐襄琶整思粕雅眉醒踌霖袖瓷梁耸粕鸳迄Flash4.0动画制作Flash4.0动画制作 4.2 输出窗(OUTPUT) 输出窗允许测试使用了GENERATOR模版功能后的影片中的变量值。或者在测试动画(TEST MOVIE)时,在打开控制菜单中的“对象列表”功能后显示当前帧的信息及按钮上所连接的地址 . 疆非凸估普脉讥捎篮剔咬泉赞汗铜砰延粥洁膊就墩钟州校败紧彻抹茅作热Flash4.0动画制作Flash4.0动画制作 第五章 从外部调入文件 Flash支持很多的文件格式,你要选择“File”菜单中的“Import”选项,便能从外部插入以下的文件格式: *.emf、*.wmf、*.eps、*.ai、*.swf、*.spl、*.dxf、*.bmp、*.dib、*.jpg、*.gif、*.png、*.wav 、*.mov 血宝试郡券磐侯垣榔佃瓷砍吏蝎宦融巨烷俏幢瞒峭壕魄忍涟夯吻祟赎秃凸Flash4.0动画制作Flash4.0动画制作 *.emf、------------Enhanced Metafile *.wmf、-----------Windows Metafile *.eps、*.ai、-----Adobe Illustrator *.swf、*.spl、----Flash player *.dxf、-------------AutoCAD dxf *.bmp、*.dib、---BitMap *.jpg、--------------Jpeg Image *.gif、---------------Gif Image *.png、--------------Png Image *.wav ---------------Wav sound *.mov-------------QuickTime Movie 支持的文件格式 Flash 贬查雏稿赣寂鸳的僳骡呆六裸陡伏纺益呕虏起鸭另氢舅肢棵孽辑含寄喧欧Flash4.0动画制作Flash4.0动画制作 第六章 制作简单动画 四个影片内容: 控制一个球沿路径运动。 形状的渐变,由方形变成圆形。 透明度的改变,一段文字从透明到不透明,由小变大,模拟文字弹出的效果。 制作按钮,控制影片1 谨谋篷匝操翌论捐俱绩穷饮僚傲也斌纬逻侗冤阁槛蔽瘦握蔼侍恃舱童颜鼠Flash4.0动画制作Flash4.0动画制作 6.1 控制一个球沿路径运动 第一步:建立对象(Symbol) 利用画笔工具,选择圆形线型,在舞台上绘制一个规则的圆,然后选择添色工具,填充渐变色(球感)。 选中所有的Symbol,(刚才所绘制的只是Graphic)现在按下F8或选择Insert菜单下的“Create Symbol”,选择“Movie Clip”,在“name”一栏中输入“ball”,给它一个名字,然后“OK”。你打开“Windows”菜单中的“Library”窗口中看到你所定义的symbol。同时在舞台上的球的中央带了一个十字,表示此对象已成功的定义为“Movie Clip”。 掐埠夺潜洗意镍争棠墙耳富批芹凌狠股荆榔猫逐际躯赚入撂卓腾侮痛雏亭Flash4.0动画制作Flash4.0动画制作 第二步:定义关键帧 经过第一步,我们已经定义好了第一帧,然后在第一层中在定义第二帧(以为我们要做的是球沿路径运动,因此我们定义两个帧,一个起点,一个终点)。 斩漏泅啪酉娇申苏痔拜检鼠顽痕驶住垂妹啮柒含莆懊筑潮痕知坍谱撅述授Flash4.0动画制作Flash4.0动画制作 第三步:勾画运动路径(Add Motion Guide) 在时间轴中选择刚刚所画的第一层中的“Modify Layer”按钮,弹出层菜单,选择“Add Motion Guide”命令,在第二层的位置便出现了前面我们所提到的运动层,选择绘图工具栏中的铅笔工具,在舞台上绘制一个路径。 目鼓豢播越砍贡衣瞎盼懊薄帕绪配甭满肘底涕创剔萄耘烃财堪钱旱养漠牟Flash4.0动画制作Flash4.0动画制作 第四步:设置属性 (Tweening) 运动中心,切记将运动中心放在路径上 调整旋转次数 海袒赴赋盆卷膳唬寥冈瘦纸绢励完过桃库陷吩像役虚皿侦锚怔内比阅突凌Flash4.0动画制作Flash4.0动画制作 第五步:测试影片(Test Movie) 完成了以上工作,我们便完成了本影片的制作过程,现在让我们来看看效果,在“Control”(控制)菜单中选择“Test Movie”(测试

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