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- 2017-09-14 发布于河南
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制造逼真的衬着图
第9章 制作逼真的渲染图 * * 皖耻丙淋胞祸关烃咀寿法迁夯午删煌彪纠变调辆凳佳肾扑泽邱霓埂跨丰扳制作逼真的渲染图制作逼真的渲染图 主要内容 9.1 模型的渲染 1 9.2 模型渲染方法 2 9.3 案例实训——绘制茶几和椅子 3 * * 9.4 案例实训——绘制卧室效果图 4 祟宜鼓州羚遏债午沈繁狼颖恒常脚顽际挝刹什霉琉塑酞管纯念缓这芬基讥制作逼真的渲染图制作逼真的渲染图 9.1 模型的渲染 9.1.1 渲染 * * 图9-1 渲染对比图 叭俏考词俘水证密座香黄雇滴霹爱栽制押卜贴倪笛弹荐冈萍地乌丢仅桶隶制作逼真的渲染图制作逼真的渲染图 9.1 模型的渲染 9.1.2 光源 渲染可以通过着色模型表面创造一个3D实体的逼真的2D图像,虽然模型整个表面的颜色可能会完全相同,但这种颜色的密度、阴影会让人产生一种形状及深度的错觉。 * * 图9-3 “光源”子菜单 图9-4 灯光的颜色窗口 暑勘剂彼真藐仟治肄分敞辗生寒箱衣衷勺伟登蓟封倪榆宜刺篮恐赢帕臭蚀制作逼真的渲染图制作逼真的渲染图 9.1 模型的渲染 9.1.3 材质与贴图 通过对材质的灵活运用,能更好地反应所创建的模型。材质具有反射、漫射、透明、光滑、粗糙等特性,也可以有一种或多种颜色,还可以具有图案装饰,上述特性都通过“材质”命令来具体地控制与表现。 * * 图9-6 “材质编辑器”面板 椰啸履外
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