公建-城市综合体-黄昏.ppt

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公建-城市综合体-黄昏

公建-城市综合体-黄昏 —— 制作总结 玻璃的反射环境 灯光的布置思路 1.渲染 2.后期 前期准备 材质的细节处理 1.渲 染 前期准备 黄昏的参考: 左图是选好的天空,渲染时的色调根据该天空而定;右图观察黄昏建筑受光面玻璃的颜色变化 灯光的布置思路-环境光 灯光的布置思路-主光 打主光的时候使用全局设置面板里的替代材质,可以更好的观察主光对建筑的照明是否合适。主光方向经过推敲最终采取顺光照明 灯光的布置思路-补光 在建筑群上方放置一盏VR面光,对建筑的暗角和地面进行补光 灯光的布置思路-补光 在建筑群底部布置一盏泛光灯,增加室内空间的亮度 灯光的布置思路-补光(室内) 对裙房的室内进行补光,重点:1.对室内空间的体现 2.室内布光不能破坏建筑结构 3. 灯光的层次和中心 在裙房玻璃后建片,贴上商业室内贴图增加细节和气氛 材质和贴图 玻璃的反射环境-VRSky 在V-Ray:Environment面板的反射环境栏添加一个VRSky作为场景的反射环境 玻璃的反射环境-VRSky VRSky的参数设置 VRSky所关联的阳光 VRSky关联的阳光和主光分开,更好控制VRSky的颜色变化使玻璃上反射出的高光出现需要的位置 玻璃的反射环境-VRSky 用VRSky和背景天混合来控制玻璃反射的颜色及退晕变化 材质的细节处理-玻璃 在反射贴图通道中添加一个Falloff贴图,来控制玻璃远近不同位置的反射差别。同时调整贴图百分比来控制衰减程度;裙房和塔楼的玻璃根据需要把材质区分开调整 2.后 期 渲染好的图, 加入城市远景 调整地块和配景的明暗关系 调整建筑结构关系,局部过暗或过亮的部位进行校正使面的关系更整体 调整塔楼的结构关系和加强玻璃质感 加入裙房和塔楼的室内贴图,增加活动气氛 增加大气效果虚化远景;压深前景地面加强画面空间感 添加整体柔光层调整画面对比度 最后利用色阶调整层对画面进行整体较色 THE END —— 陈亮

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