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快速跑教学设计2
快速跑教学设计
——刘雨能
主题 快速跑 教学重点 蹬地、摆臂协调配合 教材内容 50米快速跑、游戏——趣味接力 教学难点 起跑后全身的协调配合 教学目标 通过学习,了解短跑的基础知识,掌握起跑后加速跑技术的要点、方法和要领。
2、通过练习,提高快速奔跑和快速反应能力,发展身体素质,培养速度感。
3、在学练中,体验运动的乐趣,培养自我学习、自我锻炼、自我评价的能力,体现拼搏、勇敢、进取的意志品质。 顺寻 课的内容 组织、教法、学法与要求 运动量 教师活动 学生活动 次数 时间
开
始
部
基
本
部
分
课堂常规:
体委整队,报告人数。
师生问好,检查服装。
宣布课的内容和任务。
4、安排好组长
二、准备活动:
一、 游戏:障碍跑接力
分四组,每组在小组长的带领下,到各自相对应的地方排好队伍,听到哨声后开始比赛,学生依次跨过前两个垫子,钻过铁架框,然后与下一位同学击掌接力,依次进行,看哪组完成的最快。
一、专项练习
1、摆臂练习
2、跑的专门训练(高抬腿跑、后蹬跑)
二、快速反应
将学生分成人数相等的四组,各成一路纵队站立于起跑线后,每一队选出,一位发球者。练习开始后,发球者做好准备向前投掷动作,排头的学生做好站立式起跑准备,听到发令后,起跑的学生快速起跑,发球者迅速将球掷出,在追羽毛球的同时,学生能积极主动的快速跑动,以此来提高学生起跑后的加速跑能力。
三、趣味接力
将学生分成男女搭配,人数相等的四组,每组从起点起跑后,快速跑向跑向摆臂区,摆臂10次——高抬腿区10次——过河区,三步跨过去——快速跑向终点,将羽毛球摆好,然后迅速跑回和下一位队友击掌,下一位队友继续,最终将球摆成“正”字,看哪组完成的最快最好。
四、小组竞赛
每组选两位跑的最快的同学,进行PK,看哪组的学生代表跑得最快,输掉的组做10——15个深蹲。 1、教师语言要清晰。
2、教师讲解课堂任务和要求
1、组长带领队员绕着游戏场地慢跑一圈。
○ ︿ ︿ ¤
○ ︿ ︿ ¤
○ ︿ ︿ ¤
○ ︿ ︿ ¤
2、教师讲解规则。
1、教师示范正确的摆臂姿势。
2、通过上一项练习中发现的问题,提出问题,纠正学生出现错误动作,并帮助他们进行改正。
1、教师指导学生进行快速跑的专门练习。
2、并向学生提出问题:影响跑动速度的因素有哪些?
1、充分调动学生的积极性。
2、教师语言激励。
3、组织学生进行练习,先发高远球——再到平高球。
4、充当裁判角色,发现动作问题,积极引导。
1、讲解示范游戏方法与规则。
2、教师用信号组织学生练习。
3、总结游戏,教师帮助改进动作,提高往返跑速度。
4、集中讲解完成情况。
1、教师讲解起要求、规则。
2、比赛场地要求。 1、学生正确站位。
○○○○○○○○
○○○○○○○○
○○○○○○○○
○○○○○○○○
▲
1、认真听讲,了解规则。
2、按规则要求进行游戏。
学生模仿练习,之后学生之间相互观察,互相帮助指正,了解摆臂在快速跑的作用和意义,形成正确的跑步姿势。
1、根据老师的要求完成练习。
2、回答老师提出的问题:影响跑动速度的最主要因素有跑动的步频和步幅的大小
1、明白规则,积极投入,大胆练习。
2、听口令迅速做出反应。
1、听教师讲解游戏方法和规则。
2、队友间思考怎样将球摆成正字。
3、听口令迅速做出反应,积极参与游戏。
4、积极总结经验。
5、认真听教师讲评。
1、小组讨论选派队员。
2、听口令进行比赛
1
1
1
2
5-10次
2
3
5
5
10
12
3
结
束
部
分 1、放松
武术操收势
2、小结、反馈本课的情况
3、下课、收器材 1、放松运动。
2、对学生的活动给予总结,表扬好的方面。
3、及时处理学生存在的问题
1、积极放松。
2、认真评价。
3、认真小结、反馈。
1
5 器材 羽毛球50个,绳子50根,哑铃8个 练
习
密
度 35%——40% 教学反思 优点:1、整堂课教学流畅,衔接紧密,突出里重难点。
不足:1、教师讲的太多,学生思考、探究的太少,学生之间相互交流、学习得太少,教师应该是引导者,而不是主导者。
2、练习时要充分发挥小组长的作用,让小组自由发挥、探讨、找方法。
3、游戏接力环节还可以灵活点,让每位同学都能参加比赛、享受比赛。
4、最后比赛完之后,可让小组长带领学生在比赛区域自由练习。
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