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风暴英雄打野狂魔加兹鲁维⼤型攻略
写在前⾯的话:
兵⽆常势,⽔⽆常形。 《风暴英雄》这款游戏是纯团队和 略的游
戏,个⼈的差异化仅通过天赋决定,⽽天赋加点要根据敌我阵容、敌我核
⼼玩家强弱、地图选择等等因素决定。
所以没有谁的攻略是铁定的,没有谁的教学是肯定的。
不过,C C a p t a i n 仍有⼀些⼩⼩的路⼈局经验要分享给你。
A 、背景介绍
B 、英雄分析
C 、技能说明
D 、天赋流派
E 、地图打法
A 、背景介绍
很少有⼈把⾝材微⼩的加兹鲁维看作是 ⼠ ,尽管体型⼀点也不⾼
⼤,但是他们所建造的精密机械却弥补了这⼀不⾜。另外,你不可能仅仅
因为个⼈魅⼒就成为棘齿城那种经常 嘣 的城市的领袖,如果你懂我意思
的话… …
棘齿城是部落联盟密集汇聚的重要城市,其中的腥风⾎⾬、恩怨情
仇… … 那段W o W 的⽇⼦啊。
B 、英雄分析
打野能⼒:★★★★★
团 能⼒:★★★☆☆
对线能⼒:★☆☆☆☆
S o l o 能⼒:★★☆☆☆
抢夺能⼒:★★★★★
协同能⼒:★★★☆☆
加兹鲁维是风暴英雄最强的打野,没有之⼀。打路⼈局⼀个好的打野
甚⾄要⽐辅助更加重要。
路⼈局最常见的情况是丢兵线,不停的抱团抢夺地图机制,如果你要
坚持打野,请和队友事先沟通好。
打团的加兹鲁维也满强的其实,尤其是配合诺娃,简直不要太瞬间爆
炸。
C 、技能说明
特质D :加兹鲁维耗蓝较⾼,⼤招C D 较长,这个D 技能可以很好地弥
补这两个缺点。快被打死的、时间要到的⼩炮台记得回收,⼤招C D 了在泉
⽔出记得召唤两个炮台再拆掉减少C D ,没⼤招的加兹鲁维团 等于少⼀个
⼈!或者少⼀个城管!
摇滚炮台Q :加兹鲁维输出和前期打野拆迁的核⼼技能。打野向:⼀
级摆好4 个炮台,先杀巫师就可以杀掉F 4 。三分男、阿爸瑟远程⽀援⼀下
最好。团 向:摆放在我⽅核⼼输出如雷诺、维拉的后⽅⼀点。
死 完射线w :新⼿加兹鲁维备受诟病的使⽤技能。其实W 在未强化的
情况下( 当前加兹鲁维流⾏打法并不会强化W ) 伤害很⼀般,能打到脆⽪还
好。前期的正确使⽤⽅法是,在⽐较安全的情况下( 有瞭望塔,对⾯没有双
隐形等) 先扔E 在兵上,再开W 技能蓄⼒直接清掉兵线,⽽且别⼈在忌惮
E + W 的情况下不敢去补兵。打野、团 的情况下不必追求蓄满W ,尤其是
能扔Q 的情况下继续蓄W 往往是得不偿失的。
爆素炸药E :上⼿难度较⾼的技能,因为很短,有延迟,⽽且敌⽅还看
得见计时… 团 向加兹鲁维先E 再R 就圆满完成任务了。
机械地精R 1 :拆迁办主任,⼤城管。点了佣兵队长丢个炮台直接顶塔
拆不解释。打恐魔园、⿁灵矿可以直接⼤怪,通过抢夺地图机制来帮助队
友获胜。尤其是在⿁灵矿,机智的地精往往先下矿在⼤B O S S 处等着,趁着
敌⼈收⼀波⼩怪的时候直接偷了B o s s 。第⼆次别⼈有警觉了,可以变成直
接偷塔让敌⼈防不胜防。
3 0 0 0 型重⼒炸弹:打团向地精最好的选择,配合泽拉图、诺娃、扎加
拉都很赞。记得先扔E 再扔R 2 。因为R 2 延迟较⾼,所以打⼀个反⼿会更
好。值得注意的是,R 2 的伤害⾮常之低… …2 0 级也仅有 0 0 的伤害。
D 、天赋流派
团 向:推荐指数★★★★★
团 向天赋可适应任何地图,不过仍然⾸选在⼩地图如巨龙镇、⿁灵
矿。
加兹鲁维⽐较缺蓝,前两个天赋都点了回蓝。如果长期赖线,1级也可
以点 出给我拆 加强减C D 和 炸弹加强 加强炸弹的伤害。
减速炮台、炮台仓库、R 2 都是为了给团队提供⾜够的控制。13 级学加
速是为了更好的找到位置扔R 2 ,也加强了加兹鲁维保命能⼒。
⾄于2 0 级⼤招为何不加强⼤招… … 因为R 2 伤害实在低,扩⼤范围的话
作⽤也不如风暴之魂容错率⾼,打⼀个反⼿R 2 的原始范围也已经够了。
打野向:★★★★☆
城管流适合在诅咒⾕、⿊⼼湾、恐魔园等⼤地图祭出。不过路⼈局的
特性就是团! 团! 团!杀!杀!杀!所以打野向地精虽然很猛我也只打了四星。
有什么好说的? 打野向地精就是这么简单粗暴!
队友团的时候去偷!
偷!偷!偷!
直接偷基地!什么? 有⼈防守? !去偷B O S S !
⼀级就能去偷F 4 !
好了不闹了,打野向地精实际上要被团 向考研脑⼒,尤其诺娃、泽
拉图等隐⾝刺客英雄⼤热的年代,⽆脑偷野实
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