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一秒接入攻略 (Android 版) V1.0.5 2014-12-24 Ad 移动营销平台 -- 因为专业,所以更专业 版本信息 版本号 作者 发布日期 备注 V1.0.0 Aragorn 2013-09-24 初始版本 V1.0.1 Aragorn 2013-09-26 修复相关描述问题 V1.0.2 Aragorn 2013-11-18 1、新增混淆FAQ 2、修改接口文档相关 描述 V1.0.3 Aragorn 2014-01-20 1、新增Unity3D FAQ V1.0.4 Aragorn 2014-02-24 1、新增COCOS2D FAQ V1.0.5 Aragorn 2014-12-24 1、adcocoa - lostip 目录 一、接入说明4 二、快速集成步骤4 2.1 接入准备4 2.2 接入流程4 三、一键删除步骤6 四、导入演示工程8 五、常见问题指南10 5.1 无法运行ANT 脚本10 5.2 集成过程断网10 5.3 无法导入演示工程10 5.4 导入后AndroidManifest 出错11 5.5 程序混淆后展示广告异常退出11 5.6 Unity3D 接入后,下载按钮等都无法展示11 5.7 游戏用Cocos2D 引擎,接入后弹出广告,游戏界面一直闪烁11 一、接入说明 您是否曾因为 SDK 接入,文件拷来拷去而烦恼;是否因为少加了一段代码而导致应用 奔溃? 现在无需担心了,平台为方便广大开发者,采用全自动 ANT 脚本,自动下载集成,您 只需要一键运行,即可方便完成 SDK 包下载及集成,再在自身代码中加入调用结点,即可 轻松展示广告。 二、快速集成步骤 2.1 接入准备 1、开发环境需要有畅通的网络。 2、ANT 脚本需在项目目录下。 3、需在开发者后台创建应用 (立即注册成为开发者:/),并获 得应用的平台ID。 2.2 接入流程 步骤1: 拷贝ANT 脚本文件 (lostip_ant_popup.xml)到项目工程中: 图1 拷贝ANT 脚本 步骤2: 右键运行ANT 脚本,期间会要求输入平台ID (lostip id,可在开发者后台创建应用后拥 有)(若无法运行ANT 脚本,请参见“常见问题指南”): 图2 运行ANT 接入脚本 步骤3: 刷新项目(F5),若无错误,则可以在项目代码中添加展示广告接口,具体参看《接口 文档》或接入DEMO。 注意事项: 1、 在自动集成过程中, AndroidManifest.xml 文件会自动备份为

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