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化那些事化是一很麻的因非常的碎好像我介一人你一下子不知道什方面比好因他同有不同的身份存在於社中所以我量的完成了一表大家化浮于平衡中的一方法有一定的解平衡其是化中的一最的然不同的用我有完全不同的需求平衡也有算偏向但是竟不能枉正太苛求否只能是不及了似乎很意思我三考量序源功耗就是化中的三平衡限在有的中演算法序有要求所以要求能跑在一定的率上就需要序行化有的公司在的後期始考成本的希望量小的器件那候源消耗成了重而在手提式器件的中功耗是至重要的而三是可能同做到的了到某目的你必要付出其他的代所以在做化之前做好一
8. 優化那些事兒
優化是一個很麻煩的問題,因為這個話題非常的雜,細碎。好像我們介紹一個人,你會一下
子不知道從什麼方面說比較好,因為他會同時擁有不同的身份,存在於社會當中。所以,我
儘量的完成了這麼一張圖表,讓大家對優化這個懸浮于平衡中間的一個遊戲方法有一定的瞭
解。平衡,其實是優化中的一個最關鍵的詞。當然針對不同的應用,我們會有完全不同的需
求,平衡點也會有算偏向。但是畢竟不能矯枉過正,太過苛求,否則只能是過猶不及了。這
麼說,似乎很沒意思,讓我們來說三個考量,時序,資源,功耗。這就是優化中的三個平衡
極限。在有的設計中,演算法對時序有要求,所以會要求設計能跑在一定的時鐘
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