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生存游戏1.0僵尸屋(Survival game 1 zombie house)
生存游戏1.0僵尸屋(Survival game 1 zombie house)
# includes stdio.h
# includes windows.h
# pragmas comment (lib, winmm.lib)
# includes stdlib.h
# includes time.h
/ / * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * the * * * * * *
/ / 函数声明
/ / * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * the * * * * * *
void test1 ();
void test2 ();
void test3 ();
void test4 ();
void test5 ();
void test6 ();
void finish ();
/ / * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * the * * * * * *
/ / 文字变色
/ / * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * the * * * * * *
color (void)
{
sleep (500).
system (color 01 );
sleep (500).
system (color 02 );
sleep (500).
system (color 03 );
sleep (500).
system (color 04 );
sleep (500).
system (color and);
sleep (500).
}
/ / * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * the * * * * * *
/ / 进度条系列
/ / * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * the * * * * * *
void gotoxy (int x, int y) / / 光标定位
{
handle hout; / / 定义句柄变量hout
coordination coordination; / / 定义结构体coord
coords. x = x;
coords. y = y;
hout = getstdhandle (std _ output _ handle); / / 获得标准输出 (屏幕) 句柄
setconsolecursorposition (hout, coords); / / 移动光标
}
void hidecursor () / / 隐藏光标
{
_ console cursor cursor _ _ info info = (1, 0); / / 后边的0代表光标不可见
setconsolecursorinfo (getstdhandle (std _ output _ handle), cursor _ info).
}
void showcursor () / / 显示光标
{
_ console cursor cursor _ _ info info = (1, 0); / / 后边的0代表光标不可见
setconsolecursorinfo (getstdhandle (std _ output _ handle), cursor _ info).
}
void progress ()
{
int len;
hidecursor ();
pr
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