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第8章节 数字系统设计基础
第8章 数字系统设计基础 8.1.2 数字系统的定时 8.1.3 数字系统设计的一般过程 §8.2 ASM图表 2. 判断框 3、操作框 8.2.2 ASM图表含义 2. ASM块之间的时间关系 3. ASM块的建立 §8.3 数字系统的设计 8.3.2 数字系统设计举例——数字乘法器的设计 【例 1】 的计算过程 2. 初始结构 2. M,Q,A:寄存器 3.ASM 图 5. 处理器的实现的实现(以4×4为例) 操作函数 处理器 6. 控制器的实现 控制器逻辑图 §8.4 数字系统设计举例——简单计算机CPU逻辑设计 4、计算机逻辑图 8.4.2 CPU设计 2、CPU的内部构成(处理器) 3、处理器操作表 4、ASM图 5、控制器时序逻辑图 6、控制器输出函数(组合电路) 输出函数 7、控制器的结构 一个状态框等效于时序电路中的一个状态的圈图,这里T1表示状态,也表示一个控制函数,表示在T1状态下能够进行有关操作。 状态框和判断框构成了控制函数的图形表示。 控制函数为1实现对应的分支 从一个状态框到下一个状态框,在时间上处于两个时钟脉冲有效沿之间,即一个时钟周期内,其间的所有操作都认为是同时进行的。 在一个ASM块中,有寄存器和组合电路两种操作,组合电路的操作从“现态”的起点到“现态”的终点(“次态”的起点)间完成,而寄存器操作则在从“现态”到“次态”的过度时刻才进行,甚至在在进入次态后才完成。因为寄存器操作必须要在CLK的有效沿触发时才能实现。 在建立ASM图的过程中,要根据所进行的操作来决定状态的设置,即在ASM图中要以CP的顺序作为时间的步伐,即以一个CLK周期对应一个ASM块,这是硬件设计区别于软件编程的地方。 在上图中,A?A+1是寄存器操作,而比较A=n是组合电路操作,但A=n的比较又与计数器A的内容有关。因此是否在A?A+1和A=n之间增加一个状态,将产生两种完全不同的结果。设A=15,则A+1=16,如果不在A?A+1和A=n之间增加一个状态,则在n=15时,次态为T3,如果在A?A+1和A=n之间增加一个状态T2,则将上图中的T1换成T2,则在n=16时,次态才为T3。 数字乘法器可用组合电路来设计,先设计1位乘法器,再由1位发展到多位。用时序电路实现有两种方法:一种是被乘数累加法,将被乘数作乘数次的加法。当乘数较大时,技术加法的次数较多;另一种方法是移位相加法。作加法的次数少于等于乘数的位数,这是所要介绍的。 T1和T2是寄存器的两个状态。当CP触发使从T1→T2时,将全加器的输出结果存如A,进位寸入A0。当CP触发使从T2 →T1时,进行移位操作,同时计数器CNT加1。因此,可得到ASM图。 由操作函数可得处理器逻辑图:见教材图8-26(P218) 在任意时刻,只有一个触发器处于“1”态,其它处于“0”态。在CP脉冲的作用下,“1”态按设定的逻辑进行移位,因此这种方法设计的控制器类似一个移位寄存器。 其中A、B(8位并入、并出)、C(1位进位)、PC(6位程序计数)为CPU内部寄存器,MA表示存储器地址,(MA)表示地址MA中存储的内容(8位)。 CPU以程序计数器PC的值为地址,从RAM中取出指令,存入指令寄存器IR,然后根据指令要求完成一项操作,之后有PC?PC+1,再取下一条指令?? 其中MUX1是一个数据选择器,C是加法进位寄存器,程序计数器PC具有计数、清零和并入的功能。 * §8. 1数字系统概述 8.1.1 数字系统结构 数字系统:规模较大的时序电路 (1) 同步数字系统: 系统只有一个时钟CLK (2) 输入信号转换成与时钟脉冲同步的信号 (3) 时钟脉冲应同时到达所有存储元件的动态输入端 如图,可用一个门对CLK进行控制 (一) 系统设计 1、设计问题:系统的任务、工作和要求。 2、初始结构: 系统的基本组成,单元和变量等。 3、算法: 系统的运行过程、流程图等。 (二) 逻辑设计 1、处理器设计 : 2、控制器设计 : (1) 处理器结构;(2) 处理器操作说明。 (1) 控制器的任务;(2) 控制器的结构。 (三) 电路设计 具体电路的实现 算法状态机(ASM):数字系统控制过程的算法流程图,描述系统操作和时间序列(①操作,②控制,③时间序列)。 8.2.1 ASM图表符号 1. 状态框:一个矩形框,在框内表示数据处理的操作。 进入一个状态,必须由 CLK触发 左上角的“符号”为状态变量,右上角为状态的代码 。 用菱形或多菱角形表示,框内的判断量来自外部输入或内部状态,用于决定流程的转变方向。 状态框与判断框组合 p1 = T1X1 p
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