C++教程运算符重载笔记(一).pdfVIP

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C教程运算符重载笔记(一)

第四讲 运算符重载 运算符重载,就是对已有的运算符进行重新定义,赋予其另一个 功能,以适应不同的数据类型。 支持运算符重载和定义新运算符的语言: Ruby Haskell PostgreSQL SQL 、 、 的 方言 支持运算符重载的语言: Ada C++ C# D Perl Python Pascal VisualBasic 、 、 、 、 、 、 、 等 不支持运算符重载的语言: C Java Objective-C Delphi 、 、 、 等 一、 运算符重载概述 运算符也可以重载,即一个名字的运算符可以代表不同的运算 操作。 + 例如,程序中可以利用 “”对整型数、单精度、双精度以及指 针进行加法运算等,如: inta=3+10; //对整型数加 doubled=4.9+4.8; //对双精度加 int ar[10]; int*p=ar; p=p+1; //对指针加 现在,若有一个自定义的复数类型Complex,有两个复数对象 c1=(6+3i),c2=(3.4-0.9i) + ,能否直接 使用“”进行两个复数对象相加, 即有如下表达式? c1+c2 + 答案是:可以,但程序员必须对 “”重载。 二、 重载运算符的实现 重载的运算符函数语法为: 返回值类型 operator # (形参列表){ 用户实现的相关操作在这里 } Operator为关键字,专门用于定义重载的运算符函数, 代表要# 被重载的运算符。例如: Complex operator + (Complexa,Complexb){ 相关的操作在这里实现; } 此函数可以用来实现对两个Complex对象进行相加。 C++中,重载运算符可以采用两种方式实现: A、 将重载的运算符函数作为自定义类的成员函数; B、 将运算符函数作为全局函数,即,不作为任何类的成员。但是, 若运算符函数需要访问操作数对象的私有成员,则必须将运算 符声明成操作对象类型的友元。因此,常常将这种方式称为全 局(友元)函数形式。 1、作为成员函数重载运算符 作为成员函数重载时,运算符函数内的参数个数一般比运算符操 作数个数少一个。因为,对于类的非静态成员函数,第一个参数默认 this ++,-- 为指向因意外弄得对象的 指针 (例外: 作为后置时,有一个 参数)。 A、双目运算符重载 作为非static成员函数重载双目运算符,只需要给出运算符右边 this : 操作数,左操作数为隐含的 指针,其函数原型声明为 Operator # ( ); 返回值类型 类型 函数定义形式为: [ ::]operator#( ) 返回值类型 类名 类型 参数 {相关操作…… } # 为被重载的运算符,“类型 参数 ”用来描述运算符右边的操作 数,运算符重载函数的定义可以放在类体内也可以同其他成员函数一 样放到类体外。

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