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CAD2004三维实体转三视图”的详细图解
“三维实体转三视图”的详细图解:
1.要将二维实体用三视图来出图,首先要画好二维立体图。第一步,不管是像现在这样的着色图……
2.还是像现在这样的消隐图……
3都要转换到“二维线框”模式,原因是要显示所有线条,包括因阻挡但实际存在的线条,以备以后有用。
4.在正式转三视图之前,先把出图的纸张格式定好,包括纸张横式/竖式,是否黑白打印……
5.打印设备设置
6.打印布局设置
7.点击“设置视图”命令,或在命令行中输入solview,这个命令在布局里创建每个视图放置可见线和隐藏经线的图层(设置视图命令)
8.界面自动转到而已窗口,删除自动生成的布局。方法:点击外围的框线,实线变虚,Delete就删除了,点击Esc键,退出刚才的命令。
9.界面变成了完全的空白,再点击“设置视图”按钮,这回是正式开始设置视图了。
10.在布局里,点击鼠标右键,弹出菜单。选择UCS
3.都要转换到“二维线框”模式,原因是要显示所有线条,包括因阻挡但实际存在的线条,以备以后有用。
11.因第一个出现的是俯视图,一般是放在左下角,因此在布局1/4的左下角中部为视力中心。?第一选项,选默认(直接回车)?第二选项,不知道比例,直接回事即可。?第三选项,指定视图中心,在布局中大概位置点击一下(点击后,如果觉得位置不好,还可以进行一次选择,点击第2次)如果觉得位置不好,还可以进行一次选择,点击第2次)
12.指定视图中心(点击鼠标左键后),即出现俯视图,由于我们事先没有指定比例,因此出现的俯视图根据原三维图的大小,可能会很大,也许会很小。我们只要及时滚动鼠标的滚轮还调节大小,在调节大小的同时,还可以点击鼠标的左键来调整视图的中心位置。
13.调整完成后,点击鼠标的右键或回车,命令要求指定俯视图视口的大小,方法和画矩形一样,从一个角到对角。
14.这就是俯视图的视口。视中的大小是根据需要灵活指定的,大家多做练习后,会找到视口不同大小的感觉的。?视口指定好以后,别忘了给“俯视图”视口的视图取个名字,这很重要,因图层管理器会自动生成各个图层,一旦图层太多了会搞混的。
15.俯视图完成后,接下来是在俯视图上面的“正视图”点击鼠标右键,弹出菜单,选择“正交”。
16.选择“正交”后,鼠标左键点击俯视图视口下部的中点。
17.鼠标点击了下部中点后,松开鼠标键,将鼠标指针往上移动,在上部的适当位置点击一下,正视图就出现了。?注意:正视图出现后,如觉得位置不舒服,可以再上下多次点击,以找到合适的位置,但切忌不可滚动鼠标的滚轮,因出现的正视图与俯视图大小比例是一样的,如滚动滚轮后,正视图图像大小发生了变化,再调整成一样就麻烦了。
18.和前一样,调整完以后,再像画矩形一样,指定“正视图”的视口,同时别忘了还要给“正视图”的视图起个名字。
19.设置完“正视图”以后,接下来要产生在正视图右边的“左视图”方法和产生正视图差不多,点击鼠标右键,弹出菜单,选择“正交” 。
20.选择了正交以后,鼠标左键点击“正视图”视图框的左边线中点。
21.松开鼠标键以后,将鼠标指针水平移到右侧,寻找“左视图”的合适位置,方法和注意事项与做“正视图”一样。
22.接下来,像画矩形一样指定“左视图”的视口,同时也别忘了给左视图起个名字。
23.三视图设置好了,这里还有一块地方,是放置三维图的。右击鼠标,弹出菜单,选择“UCS”。
24.和做俯视图时一样,默认当前选项,不设比例,点击准备放视图的中心位置。
25.点击视图中心后,出现图形,不管是何图形,先不管它,设置视口的外框范围,再起好了名字。
26.此后,系统还会问需作何操作,点击“Esc”键退出,结束“设置视图”命令的操作。
27.接下来,将鼠标指针移到准备放二维图形的视口内,双击鼠标,视口外框线条会变粗,点击“西南视图”铵钮后,出现二维线框图像,滚动鼠标滚轮,调整大小到合适即可。
28.如想打印出图时,看到消隐图像,则点击“消隐”按钮即可。
29.想打印出图时,看到二维立体图像,则点击“着色”按钮即可。
30.现在开始,我们来对三个视口的二视图进行调整。点击“设置图形”按钮。
21.松开鼠标键以后,将鼠标指针水平移到右侧,寻找“左视图”的合适位置,方法和注意事项与做“正视图”一样。
22.接下来,像画矩形一样指定“左视图”的视口,同时也别忘了给左视图起个名字。
23.三视图设置好了,这里还有一块地方,是放置三维图的。右击鼠标,弹出菜单,选择“UCS”。
24.和做俯视图时一样,默认当前选项,不设比例,点击准备放视图的中心位置。
25.点击视图中心后,出现图形,不管是何图形,先不管它,设置视口的外框范围,再起好了名字。
26.此后,系统还会问需作何操作,点击“Esc”键退出,结束“设置视图”命令的操作。
27.接下来,将鼠标指针移到准备放
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