北邮c++面向对象程序设计与实践课件05-C++ Programing.pdf

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C++ 程序设计与结构 1 1 1 主要内容 作用域与可见性 对象的生存期 数据与函数 静态成员 友元 常量类型 2 2 2 1 标识符的作用域 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。 作用域讨论的是标识符的有效范围;可见性讨论的是标识 符是否可以引用的问题。 最小作用域优先原则 (与 C 语言一样) 在使用一个标识符时,若不加限定,编译程序将其理解为 在有效作用域内同名标识符中,作用域最小的一个 3 3 3 函数原型的作用域 函数原型中的参数,其作用域始于“(”,结束于“)”。它 是C++程序中最小的作用域。 例如,设有下列原型声明: double Area(double radius); radius 的作用域仅在于此,不 能用于程序正文其它地方, 因而可有可无。 double Area(double); //函数原型声明中要包括形参类型说明。 4 4 4 程序块作用域 在块中声明的标识符,其作用域自声明处起,限于块中(与 C 语言相同),例如: void fun(int a) { int b(a); cinb; b 的作用域 if (b0) { int b; b c 的作用域 int c; b = 1 } } 5

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