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二进制混合蛙跳算法求解0-1背包问题

ComputerEngineeringandApplications计算机工程与应用 2010,46(35) 39 二进制混合蛙跳算法求解0-1背包 问题 赵 洋 ,单 娟 ZHAO Yang ,SHAN Juan 1l石家庄经济学院 信息工程系,石家庄 050031 2.河北省大中专院校学生信息咨询与就业指导中心,石家庄 050061 1.InformationEngineeringSchool,ShijiazhuangUniversityofEconomics,Sh~iazhuang050031,China 2.StudentInformationandEmploymentCenterforCollegesofHebeiProvince,Shijiazhuang050061,China E—mail:zhaoyang@sjzue.edu.cn ZHAO Yang。SHAN Juan.Solving Knapsack problem based on binary shuffl ed frog—leaping algorithm.Computer Engi— neeringandApplications。2010.46(35):39—41. Abstract:Forsolving combinatorialoptimization problem with binary codeusing shuffled frog—leaping algorithm,proposea binary shuffledfrog—leapingalgorithm (forshortBSFLA)basedon doublecodingmethod.Then,combineBSFLA withpenalyt functionmethodandgreedystrategy,analysethefeasibiliyt andvalidityofsolvingknapsackproblem(KP)basedonBSFLA. Computing resultsindicate thatBSFLA combined greedy srtategy isanew effi cientmethod forKP. Key words: shuffled frog-leaping algorithm ;knapsackproblem ;doublecoding method;penalty function method;greedy s~ategy 摘 要:为利用混合蛙跳算法 (SFLA)求解具有二进制编码特点的组合优化 问题,基于双重编码机制,提 出了一种二进制混合蛙 跳算法 (记为BSFLA)。基于罚函数法和贪心变换策略 ,探讨了利用BSFLA求解背包问题 (KP)的可行性与有效性。计算结果表 明BSFLA与贪心策略相结合是求解KP问题的一种有效的新方法。 关键词 :混合蛙跳算法;背包问题;双重编码机制;罚函数法;贪心策略 DOI:10.3778~.issn.1002.8331.2010.35.011 文章编号:1002-8331(2010)35—0039—03 文献标识码:A 中图分类J~:TP18 1 引言 对子群 中的青蛙个体 ,首先利用该子群最好与最差个体产生 当前,演化计算领域新算法不断涌现 ,继遗传算法 (GA)n、 新的子个体 (可视为青蛙的一次跳跃),如果子个体的适应度 蚁群优化 (ACO)、粒子群优化 (PSO)和差分演化 (DE)之 比父代个体优 ,则用其替换父代个体 ,否则利用种群最好个体 后 ,EusuffM.M.和Lansey于2000年又提出了混合蛙跳算法 与该子群的最差个体重新产生新的子个体 (视为青蛙再次跳 (ShuffledFrog—LeapingAlgorithm,SFLA),该算法将种群中 跃),如果仍然比其父代个体差 ,则随机产生一个新的个体替 每个个体看作一个青蛙 ,通过模拟青蛙在觅食过程中的信息 换父代个体。SFLA算法的这种进化策略就象一个个青蛙在 共享与交流实现算法的进化。目前 ,SFLA已被成功用于水资 向着最优解跳跃一样,使算法逐渐收敛到最优。 源分配、组合优化和数值优化等领域 一1。由于SFLA提出的时

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