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目 录
任务一:一只LED灯闪烁
一、任务目标 …………………………………………………… 1
二、任务分析 …………………………………………………… 1
三、任务实施 …………………………………………………… 1
一、硬件电路设计 ………………………………………… 1
二、软件程序设计 ………………………………………… 2
1、程序流程图 ……………………………………… 2
2、源程序 …………………………………………… 2
任务二:跑马灯
一、任务目标 …………………………………………………… 2
二、任务分析 …………………………………………………… 2
三、任务实施 …………………………………………………… 3
一、硬件电路设计 ………………………………………… 3
二、软件程序设计 ………………………………………… 3
1、程序流程图 ……………………………………… 3
2、源程序 …………………………………………… 4
任务三:任意变化的彩灯
一、任务目标 …………………………………………………… 4
二、任务分析 …………………………………………………… 4
三、任务实施 …………………………………………………… 4
一、硬件电路设计 ………………………………………… 4
二、软件程序设计 ………………………………………… 5
1、程序流程图 ……………………………………… 5
2、源程序 …………………………………………… 5
任务一:一只LED灯闪烁
一、任务目标
1)理解单片机控制彩灯电路的设计原理;
2)理解程序对彩灯的控制原理;
3)理解延时程序的工作原理;
4)会将单片机端口与彩灯电路正确地连接;
5)能编写简单的彩灯控制程序
二、任务分析
本次任务是要用单片机实现一只LED彩灯按1Hz的频率闪烁。就是要求在1s内,让彩灯亮0.5s,熄灭0.5s。前面已经分析过,就是让单片机端口的某一位每隔0.5s改变一次输出电平。这里有两件事要做,一个是选用单片机的某一个端口,用接线连接到彩灯的连接插座上。另一个是要使单片机产生一个1Hz的 频率脉冲信号,从P2口的某一位输出,去控制发光二极管。P2口可控制一只发光二极管的闪烁。
为了能设计出发光二极管以1Hz的频率闪烁,这就要求单片机输出的频率为1Hz的脉冲信号,实际上就是在端口上周期出现高电频和低电频,输出1Hz的方波,则是其高、低电平各0.5s。单片机重复地实现高低电平这个过程用框图表示出来。
一般来说,在进行程序设计时,首先分析要实现的任务,编写程序设计的思路和确定程序实现任务的方法,并用框图表示出来,这就是所谓的程序框图设计。然后根据框图编写具体程序即可,从而完成一只LED灯闪烁的任务目标。
三、任务实施
一、硬件电路设计
二、软件程序设计
1、程序流程图
2、源程序如下:
#includereg51.h
#define uchar unsigned char
sbit light=P2^0;
void delay05s(void)
{
unsigned char i,j,k;
for(i=5;i0;i--)
for(j=250;j0;j--)
for(k=250;k0;k--);
}
void main(void)
{
while(1)
{
light=0;
delay05s();
light=1;
delay05s();
}
}
任务二:跑马灯
一、任务目标
所谓的跑马灯,让彩灯从左到右依次点亮。为了演示跑马灯的
效果,学会它的硬件连接以及其对应的原理图。
二、任务分析
为了完成跑马灯LED依次点亮的任务目标,就是要求P2口从P2.0~P2.7依次输出低电平,其余引脚都输出高电平。
从输出的具体的数,据来看,第一个LED点亮需要的输出数据,是对应于P2.0的位为0,其余位为1,组合为一个字节时,对应的二进制从高到低为:1111 1110,即十六进制数0xFE;同理,第二个LED点亮对应的数为:1111 1101,即十六进制数0xFD。
依次类推,逐次点亮LED所对应的数:1111 1110、1111 1101、1111 1011、1111 0111、1110 1111、1101 1111、1011 1111、011
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