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项目名称潜艇大战-Read.doc
VC++开放实验报告
项目名称: 潜艇大战
班 级: 电气36
姓 名: 李 波
黄海波
杨成颉
完成时间: 2004年5月30日 星期日
指导教师: 杨 琦
日期: 04年 5月 30日
目 录
一、需求分析
开发背景 ……………………………………..
项目目标………………………………………
运行环境………………………………………
项目任务书……………………………………
二、技术路线
2.1 总体方案………………………………………
2.2 详细设计……………………………………….
2.3工程进度………………………………………
2.4测试报告………………………………………
2.5个人小结………………………………………
三、设计说明书………………………………………
四、程序维护手册………………………………………
五、用户手册 ………………………………………
六、创新亮点 ………………………………………
七、个人心得 ………………………………………
一、潜艇战程序需求分析
一 、引言
1.1编写目的
本需求的编写目的在于研究该程序的开发途径和应用方法,本需求的语气读者是与潜艇游戏开发有联系的人。
1.2背景及范围
a.本程序的名称为潜艇战游戏程序
b.本程序的用户为所有对本游戏感兴趣的客户
c.本程序的应用:可实现单机双人与电脑对战
1.3 参考资料
a.visual c++与面向对象程序设计教程------吕军编著
b.vc++编程精选集锦--------电脑编程与维护杂志社编
二、项目概述
潜艇战程序是一个能在计算机平台上实现人机对战的游戏程序,不支持人人对战。
开发意图
丰富用户的业余生活
开发人员能够得到充分的合作和锻炼
产品描述
本程与使用vc++6.0编写,其运行环境为windows 98,windows 2000,windows xp
功能
单机双人与电脑对战,可判断输赢
功能示意图
功能键 向左 向右 向左发弹 向右发弹 正中发弹
玩家1. a d o p 回车键
玩家2. Left right b n 空格键
硬件需求
Cpu133,内存超过16M即可
程序需求
需配置编译工具Micosoft visual studio—Micrsoft Visual C++6.0
三、附录
由于时间仓促且开发人员水平有限,因此不作变更日记(工作量太大,望老师见谅)!
二、技术路线
一.总体方案
1. 本项目的总体方案是利用已编订成型的Microsoft Vc++.net中的程序进行重新编译,添加新的声音文件和背景文件,并使之运行在Microsoft VC++6.0中.
2. 具体方案: 1 确定编程思路,并添加代码到原程序中.
2调用三个背景文件,并将其添加到原程序中.
二. 工程进度
第一阶段: 进行原文件的分析研究.
第二阶段: 整理思路准备添加代码
第三阶段: 添加文件于原文件中.
第四阶段: 调试编译并完成.
三. 测试分析
结合程序思路,先对程序说明如下:
MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : ShipDemo
=============================
AppWizard has created this ShipDemo application for you. This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes but is also a starting point for writing your application.
This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your ShipDemo application.
ShipDemo.dsp
This file (the project file) contains information at the projec
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