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在单向链表中,获取当前节点的下一个节点,即可使用ptr = ptr-next,但是如果要获取当前节点的上一个节点,则需要重新遍历一次链表。但是如果有指向上一个节点的指针,ptr = ptr-befor?,这样即可获取当前节点的上一个节点。虽然增加了空间上的执行,但是时间效率却提高了,这也算是以空间换时间的一种方法吧。其实老子在《道德经》中就多次提到时间和空间的置换,两者在一定条件下是要互相变通。
每一个节点应该保存的数据,有数据指针、指向下一个节点的指针、指针上一个节点的指针。
/*?双向链表节点数据结构?*/
typedef struct _DoubleListNode {
? ?? ?? ?void? ?? ?? ?? ?? ?? ? *pData ;? ?? ?? ?? ?//数据指针,用于保存链表元素的个数
? ?? ?? ?struct _DoubleListNode? ?*pNext ;? ?? ?? ?? ?//指向下一个节点的指针
? ?? ?? ?struct _DoubleListNode? ?*pPrev ;? ?? ?? ?? ?//指向前一个节点的指针
} DoubleListNode , *POSITION;
相对于总个链表,肯定需要一个头节点,让头节点的pNext指向第一个节点,而头节点的pPrev指向最后一个节点,而第一个节点的pPrev和最后一个节点的pNext都是指向头节点,这样就形成了循环链表。如果将头节点的的数据域空间用来存储链表节点的个数,这样我们就能明了链表的长度。
1.1? ?? ?创建链表
/******************************************************************************
**?函数名称:?ListCreate
**?函数功能:?创建链表函数
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???该函数虽然有一个参数,为函数指针,但是在创建函数中并不调用它,
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???而仅仅是保存它。这种保存而不调用回调函数的方法也叫注册回调函数。
? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???如果不需要销毁元素,则只需要传入NULL即可。
**?入口参数:?DestroyFunc:
**?出口参数:?如果创建失败,则返回NULL;成功则返回一个双向链表结构体的指针
******************************************************************************/
LIST *ListCreate(DESTROYFUNC DestroyFunc)
先开辟一个链表结构体空间,同时为头节点的所有成员初始化,初始状态下,pNext和pPrev都是指向本身,头节点的数据域用来保存节点个数。
LIST??*pList ;
? ?? ?? ?pList = (LIST *)malloc(sizeof(LIST)) ;? ?? ? //申请存储空间,建立头结点
? ?? ?? ?if (pList) {
? ?? ?? ?? ?? ?? ? /*?初始时,头结点两个指针都指向头结点本身?*/
? ?? ?? ?? ?? ?? ? pList-nodeHead.pNext??=??(pList-nodeHead) ;
? ?? ?? ?? ?? ?? ? pList-nodeHead.pPrev??=??(pList-nodeHead) ;
? ?? ?? ?? ?? ?? ? pList-nodeHead.pData??=??0 ;? ?? ?? ?? ???//初始时节点个数为0
? ?? ?? ?? ?? ?? ? pList-DestroyFunc? ???=??DestroyFunc ;? ? //注册销毁函数
? ?? ?? ?}
return pList ;? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???//返回链表结构体的指针
1.1.1? ?获取链表第一个节点位置
/******************************************************************************
**?函数名称:?ListGetBegin
**?函数功能:?获取链表第一个节点的位置
**?入口参数:?pList:要操作的双向链表指针
**?出口参数:?pList-nodeHead.pNext:返回头结点指针
**********************************************************************
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