Ocean Scream AI编写文档C++.pdfVIP

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  • 2017-09-22 发布于河南
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OceanScreamAI编写文档C

Ocean Scream AI 编写文档 For C++ 1.概述 1. 主程序与AI 控制程序之间使用 Socket 通信。选手发送了指令到游戏主程序 后,会被放在一个请求队列里,然后主程序以100ms/条指令的速度去处理在 队列里的指令。此间AI 的Iteration 函数会被继续循环运行。 2. 我们为参赛选手编写了SDK,封装了必要的数据结构和网络通信逻辑。选手 使用SDK 开放的接口编写AI 程序。 3. 选手在使用Ocean Scream SDK时唯一需要做的是编写一个AI.cpp文件,在名 为void Iteration(OSInterface* const Interface)的函数中实现游戏逻辑。该函数会在整 个游戏的进行过程中不间断的被循环执行。 4. AI 可以自己选择是否更新游戏数据(船只、岛屿的信息,剩余的时间等)。 调用Interface-Data()向游戏发送更新指令,更新完所有游戏数据。Data 指令 也要占100ms 的处理时间。 5. 选手最终提交的文件为单独的AI.cpp文件。因此选手所编写的所有代码均应 处于AI.cpp文件内。 6. AI 程序不允许用多线程,不允许用第

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