- 1、本文档共182页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
浅析电视新闻节目娱乐化的现象
1、相关定义
1.1、新闻娱乐化概念的界定
1949 年,传播学创始人施拉姆博士对新闻娱乐化现象从传播学角度做了最 早的研究。他发现新闻娱乐化份额在大众传播中的份额,几乎占据了美国全部的 商业电视,除了新闻和广告(其中很大一部分也是用来消遣的),大部分畅销杂 志,除了登广告的那几个版面,大部分的广播,除了新闻和谈话类节目和广告, 大部分的商业电影,还有报纸内容越来越大的部分——都是让人娱乐而不是以开 导为目的。施拉姆运用弗洛伊德的”快乐原则” [2] 和”现实原则” [3] 理论来探讨 了人们为什么把媒介主要用于获取娱乐而不是获取新闻信息。20 世纪 90 年代, 卡茨(John katz)提出了”新式新闻”的说法,”新式新闻”意为信息和娱乐的 合流。随后,巴路迪肯把information(信息)和entertainment(娱乐)结合起来, 创造了”infortainment”这一新概念。这种结合显然使曾经清晰的新闻和娱乐 信息的界限更加模糊。国内理论界对新闻娱乐化研究较早的学者李良荣先生曾把 新闻娱乐化定义为”新闻娱乐化是指犯罪新闻、名人的风流趣事、两性纠葛” [4] , 学者林晖在 2001 年提出来的:”从媒介最初的纯娱乐消闲的娱乐性节目和内容的 大幅上升开始,最终则发展到把距离娱乐化最远的那部分媒介内容——新闻,向 娱乐化强行拉近,使新闻与娱乐之间的界限日益模糊,即所谓的新闻娱乐化”。 [5] 林晖又进一步提出”最突出的表现是软新闻的流行,即严肃新闻的比例减少,将 名人趣事、日常事件及带有煽情性、刺激性的犯罪新闻、暴力事件、灾害事件、 体育新闻、花边新闻等软性内容作为新闻的重点;其次是在内容和形式上都尽力 3 新疆大学硕士学位论文 使硬性新闻软化,竭力从严肃的政治、经济变动中挖掘其娱乐价值,并在表现技 巧上强调故事性和情节性,一味地追求趣味性和吸引力,强化事件的戏剧悬念或 煽情、刺激的方面,走新闻故事化、新闻文学化的道路。”从理论界对新闻娱乐 化的界定不难看出,大众媒体首先关注的是”娱乐信息,娱乐受众”,关注的是 让受众从中获得快感,即快乐,完成”快感的传递”,其次才是信息的意义。娱 乐风潮下的大众媒体以直接诉诸于人的感官和感性经验为特点,注重感官享受、 视觉感官的刺激甚至震撼。 娱乐作为大众传媒的一项功能,从某种程度上讲,新闻娱乐化却把这个功能 严重放大了,甚至是异化。过于追求新闻价值中的趣味性,人情味而忽略了大众 传媒其他重要的功能,如环境监视,解释与规定,社会化功能。热衷于追求轰动 效应新闻的媒体在逐渐失去冷静客观的新闻立场,而转向给受众配送新奇、惊险 或是轻松的感官刺激和娱乐体验。
1.2、”娱乐”和”化”的概念界定
“娱,乐也。”而”娱乐”一词较早见于 《史记 廉颇蔺相如列传》,”赵王窃闻秦王善为秦声,请奉盆缶秦王,以相娱乐。 [1] “化”在《辞海》中解释为转变成某种性质和状态,如绿化、大众化,可以把”化” 理解成一种状态和性质的转移或正在转移的过程。因此新闻娱乐化可以理解为新 闻向娱乐转移的状态或潮流。
1.3、娱乐的定义
若想理清”泛娱乐化”的概念,首先要对娱乐的定义有清醒的认识。在《辞 源》中,娱乐是这样解释的,”娱,欢乐,戏乐”,这是狭义的娱乐,”欢行娱 乐”。而广义的娱乐是指,一种通过表现喜怒哀乐,或自己和他人的技巧而与受 者喜悦,并带有一定启发性的活动,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞 蹈表演和欣赏等等。1在《关键概念:传播与文化研宄辞典》一书中,约翰.费 斯克则把娱乐视为一种具有意识形态性的概念:”娱乐是20世纪比较成功的修 辞化策略之一。它似乎将普遍接受的、起源于印刷报刊与生动的电子媒体,包括 视觉、听觉,叙事与表演等类型的主流产品轻而易举地归结为一种饮食起居制度。 但它不过是个人满足、文本形态与工业组织的一种复杂的聚合过程。” 2 娱乐是人们追求快乐、缓解生存压力的一种天性。在物质需求得到极大满足 的新形势下,生活压力的逼迫,让人们倾向于选择一种舒适的生活和轻松搞笑的 精神享受,以获得心灵上的慰藉。关于娱乐的重要性,布兰得尔.马修认为,不 同的艺术虽然创作意图可能千差万别,但除了要实现这些创作初衷外,他们还有 一个共同的主要目的,即娱乐。在他看来,无论哪一种艺术,追求的首要目标是 娱乐,其他的想法则位居其次,因此任何艺术都应列入娱乐的行业。在我国南宋 理学家朱熹曾提倡,”存天理灭人欲”,那时人们对娱乐虽然也有强烈的渴望,奈 何儒家的伦理道德一直禁锢着人们的思想,人们的娱乐需求一直处于压抑状态。 伴随着”解放思想”的大潮和以电视为主要代表的大众传媒的日新月异,人们潜 8 第一章对”泛娱乐化”的解读 在的娱乐需求才逐渐被激发出来,并慢慢渗透到人们的
文档评论(0)