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这这个个笑笑眯眯眯眯的的老老头头,,是是全全日日本本公公认认的的漫漫画画之之神神
谈到日本漫画界的大师级人物,肯定绕不开 山明、宫崎骏、富坚义博、岸本齐史这
几位著名漫画家。但是如果再往上看去,站在漫画界顶点的人物却只有一个。也许有
人会谁是第二名争执不休,但没有人会去质疑他是日本漫画之神的地位。
这个笑的像个孩子的老头叫手冢治虫,1989年2月9 日他手握着画笔在最熟悉的漫画桌
前与世长辞,到今天刚好是27周年
对于中国的00后和95后而言,也许这个名字有些陌生。但在我们父母那一代,手冢治
虫和他的动画作品绝对是童年最美好的记忆。
动画 《铁壁阿童木》,1963
动画 《森林大帝》,1965
动画 《三眼神童》,1990
动画 《怪医黑杰克》,1992
在介绍手冢治虫是如何踏上神坛之前,不妨先来了解一下他的一生
手冢治虫1928年生于日本大阪,本名手塚治。因自幼喜爱昆虫,故于1939年取了“手
冢治虫”的笔名,同时,他以医学家身份的名义仍使用原名手塚治。1951年毕业于大
阪大学附属医学专门部,隔年通过医师国家考试。1961年获得医学博士学位。自1946
年起连载四格漫画,走上漫画之路。1961年成立“手冢治虫制作动画部”,翌年以“虫制
作公司”名义开始活动,日本第一部多集TV动画 《阿童木》、第一部彩色多集TV动画
森林大帝等一大批优秀的动画作品均诞生于此。晚年时制作的各种实验性动画在国际
社会上得到很高的评价。1989年2月9 日,手冢治虫因胃癌于日本东京逝世,享年60
岁。
1手冢治虫是日本现代漫画和动画的奠基人
手塚治虫是现代日式漫画的鼻祖。他首次把电影技法带入了漫画,构图、故事结构和
演出方式都运用了电影的思维和技法,而且用电影式分镜头讲故事。这一切都奠定了
现代的日本漫画技法。
1947,手冢治虫的漫画 《新宝岛》出版,具有开创性的划时代意义。它是日本战后第
一部长篇故事漫画,从小就深受舞台剧和好莱坞电影影响的手冢,在本书的表现形式
和画面风格上进行了革命性的大胆改变,电影的构图和蒙太奇手法被大量运用,广
角、变焦、俯视等镜头语言遍布全书。
手冢治虫还吸收了美漫和迪士尼的分镜头概念,分格叙述、气泡式的对白框、速度线
所展现的动感场景等,都第一次出现在日本漫画里。同时,在画面上绘制拟声词的方
法,更令无声的画面出现了音响效果。还有那惊险刺激、快速跃进的故事节奏,这一
切结合在一起,让凝固的画面奇迹般地“动了起来”,在娱乐性和观赏性方面,都远远
超过了传统连环画和剪纸画。
而那一年,他才仅仅19岁。
手冢治虫也是现代日本动画产业的开创者。
1961年成立了自己的“虫制作公司”后,手冢开始向动画界进军。当时的迪士尼动画在
国际上大放光彩,其精细的画面流畅的动作成为了日本动画人追逐模仿的目标。
但在当时的日本,用这样的方法制作动画成本太高,如果制作一部30分钟的动画长片
通常预算达到三千万日元左右,而且要动用100人耗时六个月才能完成,这种制作费
用和生产周期对于每周需要播出一集的电视动画来说根本就是不现实的。
而手冢治虫为了说服电视台播出由自己漫画改编的 《阿童木》,决定将每集的预算降
至五十到六十万日元。为此,他发明了有限动画 (Limited animation)这一概念,迪
斯尼传统动画用一拍一,即一秒钟24、25帧。手冢治虫在 《铁臂阿童木》中首次使用
一拍三,即8帧动画形式,并且在富士电视台获得30%的高收视率,之后被引进到其他
国家同样获得认可。
他通过有限的篇幅尽可能增加内容,减少原画的绘制,大量使用循环动作,动作幅度
和变化较少,相当于一种“定格”。利用人眼视觉残留现象,通常采用将身体和头部摆
出一个舒适的造型,进行人物对话,原画纸上只需要眼睛、嘴巴的动作,大大减少工
作量。
有限动画的作法可以快速完成一部电视动画片,输出快,产出高,价格低廉,充斥着
巧妙的构图结构和独特的人物造型,每集仅24分钟左右,符合人们在快速生活节奏
下“吃快餐”的心理。由此,日本动画开始崭露头角,到现在全球播放动画约60%是日
本制作,日本的动画、漫画、周边、游戏,已经占到日本总收入的五分之一。
除此之外,手冢还第一次开创了广告赞助-改编动画-出售海外版权-授权周边产品生产
的动画商业模式。之前被大众视为消遣娱乐的动画从此成为了日本经济的重要一环,
你可以这么认为:没有手冢治虫,就没有今天蓬勃的日本动画业,我们也看不到每季
五六十部的新番推成出新。
1没有比手冢更会讲故事的人了
历史的车轮滚滚向前,如果不是手冢,也许早晚会有另一个人代替他去改变整个动画
行业。
但是,这个被称为“漫画之神
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