虚拟仿真中的模型绘制与数据处理 - 杭州师范大学(手机版).pdfVIP

虚拟仿真中的模型绘制与数据处理 - 杭州师范大学(手机版).pdf

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虚拟仿真中的模型绘制与数据处理 - 杭州师范大学(手机版)

“虚拟仿真中的模型绘制与数据处理”项目成果申报省自然科学奖公 示材料 一、项目名称:虚拟仿真中的模型绘制与数据处理 二、推荐单位:浙江省教育厅 三、项目简介 虚拟仿真技术是 21 世纪影响人类生活的一项重要技术,具有重要的理论价值和广泛的应用价值。 课题组在国家自然科学基金重点项目和国家 863 计划项目的支持下,研究了虚拟仿真中的三维场景建模、 几何模型处理、实时绘制应用等四个方面。 在基础研究方面所取得的成果创新点和科学意义可以概括为:三维场景建模:提出全新的基于深度 相机 Kinect 的人体三维模型与运动重构方法[1],极大地节省了建模成本;提出利用高质量三维几何模 型数据库增强深度数据以提高所重建几何室内场景质量的方法[3],并从所获取的深度图像中建立室内 场景的对象级高层语义三维模型,以方便所重建场景与随后应用的对接;几何模型处理:基于多分辨率 处理,提出新的具有强壮性的几何水印算法 [4],论文得到国际同行的广泛引用,在国际上产生了较大 影响。提出基于球面参数化的三维网格模型水印算法 [6],从而支持网络分布式仿真下几何模型的有效 保护及处理,效果优于同类算法。实时绘制与应用:提出一种新的深度注册方法 [2],快速准确地完成 深度注册和虚实物体之间深度比较和遮挡计算,支持虚实融合;提出使用基于多个 GPU 的快速绘制方法 [10],并把场景建模、实时绘制等技术应用到航海模拟系统[9]、虚拟学习环境[5]和虚拟医疗仿真系统 [7,8]中。 在该项目的资助下,发表 SCI 索引及顶级国际会议论文共 60 余篇。发表的论文被国内外广泛引用, 根据 Google Scholar,论文被他引 1500 余次,其中 10 篇代表性论文他引 797 次,SCI 他引共 162 次; 单篇论文最高他引 172 次,SCI 他引 41 次;另外,2012 年发表在顶级图形期刊 TVCG 上的论文 “Scanning 3D Full Human Bodies Using Kinects ”进入 ESI 国际排名全球前 1%,成为高被引论文。 这些理论研究成果和算法还在国家一些重大工程中得到成功应用:杭州师范大学和浙江大学等单位 联合完成的 “漫游京杭大运河”被选作 《中国数字科技馆》(/canal/)的 优秀上线作品,为运河成功申遗也起到了很好的宣传作用;大连海事大学与浙江大学联合完成的高品质 航海模拟器及其开发平台,获得 2008 年国家科技进步二等奖;以浙江大学为主完成的虚拟奥运博物馆 系统,被作为国家基金委的优秀成果选送到 2009 年上海工博会展览,受到科技部万钢部长的好评,而 第一完成人在 2008 年被国家科技部评为科技奥运全国先进个人;浙江大学的研究人员把基于语义的建 1 模技术成功地应用到网上上海世博会,成果获得 2011 年上海市科技进步一等奖;把实时绘制技术用到 数字矿山中,成果获得 2013 年国家科技进步二等奖。 2 四、主要完成人及学术贡献 姓 名 潘志庚 提出全新的基于深度相机 Kinect 的人体三维模型与 排 名 第 1 运动重构方法,极大地节省了建模成本;基于多分辨率 处理,提出新的具有强壮性的几何水印算法和基于球面 技术职称 教授 对本项目 参数化的三维网格模型水印算法,从而支持分布式虚拟 主要科学 环境下几何模型的有效保护;提出一种新的深度注册方 发现的贡 法,快速准确地完成深度注册和虚实物体之间深度比较 献 和遮挡计算,支持人与虚拟环境的自然交互。 工作单位 杭州师范大学 本人是代表性论文[2,4,5,6,7,8,10]的主要作

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