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- 2017-10-21 发布于浙江
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6.3.实体建模 幻灯片
6.3 实体建模 二、实体建模 的方法 按照实体生成的方法不同,可分为 体素法、扫描法 等几种 1.体素法 体素法是通过基本体素的集合运算构造几何实体的建模方法 2.扫描法 有些物体的表面形状较为复杂,难于通过定义基本体素加以描述,可以定义基体,利用基本的变形操作实现物体的建模,这种构造实体的方法称为扫描法。扫描法又可分为平面轮廓扫描和整体扫描两种。 2. 构造实体几何 (Constructive Solid Geometry)表示法 原理:构造实体几何法简称CSG法 ,通过基本体素及它们的集合运算(如并、交、差)进行表示的,即通过布尔运算生成二叉树结构进行表示。 CSC法与B-Rep法的主要区别在于存储的主要是物体的生成过程,所以也称为过程模型。详细 * 一、实体建模 的概念 1.实体建模 的必要性 2.实体建模 的概念 不仅描述了实体的全部几何信息,而且定义了所有点、线、面、体的拓扑信息。 实体建模的标志,是在计算机内部以实体描述客观事物。利用这样的系统,一方面可以提供实体完整的信息,另一方面、可以实现对可见边的判断,具有消隐的功能。实体建模是通过定义基本体素,利用体素的集合运算或基本变形操作实现的,其特点在于覆盖三维立体的表面与其实体同时生成。由于实体建模能够定义三维物体的内部结构形状。因此,能完整地描述物体的所有几何信息,是当前普遍采用的建模方法。
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