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天梯心得9月22日登顶国服机械法心得
天梯⼼得 9 ⽉2 2 ⽇登顶国服机械法⼼得
⼤家好,我是猎爹# 5 6 2 2 ,很荣幸在9 ⽉2 2 ⽇成功国服登顶,在这⾥想
分享⼀些我使⽤的 牌与登顶⼼得。
这次冲传说我是机械法、⼿牌术、奴⾪战、包包骑混着⽤的,基本上
是输了就换个职业,所以下⾯提到的这些卡组都出场过。最后达成国服第
⼀的是机械法。
虽然战⽹I D 叫猎爹,不过我们⾸先还是来推荐⼀下机械法卡组。
⾸先感谢我⼼⽬中最强机械法晨⼣对我的指点,说实话,晨⼣的机械
法确实玩得好!
机械法的卡组并没有什么亮点,从冠军试炼诞⽣之后,卡组节奏变慢
让机械法的地位⼀下⼦上升到⼀个新的⾼度,似乎有些像当年的动物园⼀
般,任何卡组都能强⾏5 5 开,对抗猎⼈,德鲁伊有奇效,打奴⾪战也完全
不虚,但⽐较怕⿁战龙牧动物园。
新版本后,卡组的5 费曲线由蓝龙洛欧塞布或者双魔能机甲换成了5 费
5 5 的发条骑⼠,这卡对于机械法来说实在是神卡,⾝材好,效果赞,上场
基本能做到以⼩换⼤同时战场5 5 ,德鲁伊要头疼死。
布林顿是⽤来控场和增加斩杀的,任何情况下,除了⾯对战⼠且起⼿
实在是很差,都不起⼿留,中后期也不要怕给对⼿武器,他解场是要掉⾎
的,装了⼩学⽣之⼸就当我没说- -
机械法两种体系⼀种是科学家+ 奥秘,另⼀种是伏龙+ 传送门。我推荐
第⼆种,这种机械法给对⼿的压⼒会⽐较⼤,⽽且科学家拉出奥秘始终是
由别⼈来触发,并不是完全掌握在⾃⼰的⼿上,在⾼分段的对决中,对⼿
基本都能判断出你的奥秘⽽做出最好的抉择,所以,随从才是王道呀!
各职业对抗及起⼿留牌
猎⼈:7 3 开,开局所有12 费的⽣物都可以留,如果有法⼒浮龙,可以
留下传送门。不要留地精炎术师。
1 费⼿⾥有法术的话还是上法⼒浮龙吧,可以吃掉科学家,如果没有法
术就优先上齿轮⼤师
法师:机械法看⼿吧,完全不虚⽕妖法。起⼿找低费⽣物,如果对⾯1
张都不换就留下寒冰箭吧,⽕冲抢节奏是很重要的,⽐如你1 费上了个齿轮
⼤师,对⾯下了个发条侏儒,记得点掉他⽽不是上怪抢脸哦。
佛祖骑⼠:5 5 开,前期的奥秘守护者,3 费的作战动员,6 费佛祖都是
关键,动员最理想的解是地精炎术⼠直接清场,但是⼀般有复仇的存在,
要换掉⼀个⽣物。6 费的佛祖对于法师来说已经是很好解决的了,⽕球砸掉
触发救赎,⽕冲在点掉。打骑⼠就是要注意控场,千万别贪,⼀不⼩⼼可
能⼀两个奥秘就翻盘了。对了记得硬币直接上跃迁哦,因为他解不掉哈哈
德鲁伊 :7 3 开,开局所有12 费的⽣物都可以留,如果有法⼒浮龙,可
以留下传送门。发条骑⼠b u f f 怪的时候尽量让⽣物脱离1⾎,我们的⽣物对
于⼩德来说都⽐较难解,优势还是蛮⼤的,唯⼀要提⼀提的就是上砰砰前
考虑⼀下如果被王牌场⾯会变成什么样,如果不可接受的话,还是考虑别
的打法吧。
战⼠:奴⾪战6 4 开,⾄少我这么认为, 并不是每个奴⾪战都能准时5
费⽣4 个让你⽆可奈何,⽽且有时候奴⾪战会花式亏牌解你碎雪机器⼈,否
则就全程冻脸。起⼿必留吵吵,战⼠看到他要头疼死。后期如果场⾯已经
不太理想了,上个砰砰也许能炸死暴乱,也许能让对⾯⽣多⼏个奴⾪,试
试吧,不要轻⾔放弃。
打乌⻳战2 8 开,实在不好打,⾎多墙多解多,注意12 ⾎的复仇打击临
界点,⼀定要考虑到这个情况。
萨满:4 0 0 0 名到传说1 印象中只遇到1个萨满,猪之季节猪哥。⽤的是
⼀ 过载萨,我⽤佛祖骑赢的,不多做赘述。听说萨满崛起了?
龙牧:2 8 开,最讨厌的对抗之⼀,2 2 4 嘲讽就是噩梦,如果2 费准时上
了龙眠教官,基本⾛远了⼀半了,⼀下⼦解不掉下回合可能就变成⼀个怪
物了。其实我觉得龙牧的⽣物真的超模过多,前期打的对⼿毫⽆还⼿之
⼒。我奴⾪战试过被龙牧5 回合抢死,有斧头都没⽤,你砍不掉。没什么好
说的,就是注意⼀下神圣新星和圣光炸弹的问题,不要贪⼀两个怪,让牧
师A O E 不能完全清⼲净才是最重要的。
术⼠:天梯12 3 级还会有动物园的存在,对抗动物园感觉是4 6 开,最
怕的就是⼩⿁⾸领和⼩⿁爆破,这两张卡对于机械法的场⾯有致命的威
胁,⼀旦动物园控制住了场⾯,想搬回来估计只有传送门出⼤表哥了。起
⼿找12 费⽣物和地精炎术⼠。
传说分段的术⼠⼤部分以⼿牌术居多,我对抗⼿牌术的原则就是,他5
费之前不控⾎,做最优交换然后往死⾥打,对抗⼿牌术被⼈融合⽼司机或
者双融合提盾翻盘是正常的事,不⽤特别在意。
盗贼:8 2 开,贼现在节奏太慢了,前期没什么⽣物,抽不到乱舞就要
死
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