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星际之狼3:内战——基本战斗操作

星际之狼3 :内战——基本战⽃操作   昨天打了遭遇战,于是有机会研究了基本战法   娃的母舰有三门⾼命中率的慢速 光炮,安装了最便宜的修甲,没装 反导弹,速度已经达到7 0 0 + ,但转向只有3 3 ,   ⼤批敌⼈在航线上伏击,于是娃决定调头逃跑,保命要紧,但在敌⼈ 导弹和⽕炮的攒射下,刚刚完成13 5 度转⾝,就给打掉了半⾎,原因不仅在 于前⾯说的转向只有3 3 ,⽽且飞船在转向的时候,⽔平⾯也发⽣偏转,⽽ 飞⾏操控电脑要求⽔平⾯校准以后才会输出动⼒前进。因此,采取调头的 策略,等于蹲在原地当很久的靶⼦   敌⼈刚出现,尚未发起攻击,娃就调头了( 注意护航战机只转了7 5 度, 这是试图吸引敌⽅部分⽕⼒)   导弹来袭,进⼊⼀级戒备( 可惜只能使⽤2 次,每次3 0 秒)   转向完成,⽔平仪校对中( 已经损失了全部的盾和⼀半的甲) ,敌⼈只 有少量导弹射偏( 看来他们⽔平并不太⾼)   开始加速了,能看到敌⼈第⼆波( 要么是第三波) 导弹划出了弧线   场⾯很壮观,结果很遗憾   s l ⼤法祭出,这次未扬长避短,采取中央突破   如果敌⼈在正前⽅有⼀个分队,不知娃还敢不敢这么玩   由于娃的母舰全速冲击,注意右边那⼏个导弹完全没有锁定⽬标,但 代价是⼀旦距离够近,敌⼈的⽕炮会很有效   勉强完成突破,但母舰遭到重创,也只有继续逃跑了   护航的战机已经爆了,另⼀架在远处诱敌的也⽆法穿透敌⼈的战阵, 母舰的速度不如敌机,结局可想⽽知   s l ⼤法第⼆,之字航线,   就是在有可能被伏击的地⽅,采⽤z 形,s 形,或之字形的运动轨迹向 ⽬的地接近,主动不定期对航线进⾏9 0 度左右的转向。具体效果是,⼀旦 遭到伏击,往往有⼀个侧⾯没有敌⼈。在这种态势下,不论是母舰调头, 还是护航战机诱敌,都⽐较容易   因为转向的⾓度⼩,可以看到,有⼀半的导弹都射空了   护航战机也能吸引更多的敌⼈( 每个后⾯都有⼀串) ,甚⾄有机会开⽕ ( 战机只有前射⽕⼒,纯粹诱敌时只能当靶⼦)   战⽃虽然远未结束,但母舰⼀⽅⾯可以打掉追击的少量敌机,另⼀⽅ ⾯护盾得到恢复,说明已经脱离了敌⼈的⽕⼒圈   星际之狼⾥⾯,母舰爆了游戏就结束,但母舰又是玩家⽕⼒最强⼤的 舰只,因此娃 ⽬前感觉所有的战术都应该围绕着如何在保护母舰的同时发 挥母舰的⽕⼒来进⾏。   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台

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